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PC低下的銷量并沒有影響到它作為游戲平臺的存在

時間:2013-09-18 04:36:56
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

在周一的一次活動中,Valve的總監(jiān)Newell描述的PC制造商和相關(guān)產(chǎn)業(yè)的前景是一片灰暗的,但是他也同時指出他的Steam平臺卻在持續(xù)壯大。

他對聽眾說:“我們目前的狀況是什么?就是年復(fù)一年P(guān)C銷量的下降,還有產(chǎn)業(yè)人士的一片恐慌和無助。”

“我認為我們將會看到PC產(chǎn)業(yè)領(lǐng)頭的5個公司的重組甚至退出市場。PC產(chǎn)業(yè)的前景是灰暗的。”

但是Newell同時也展示了一些數(shù)據(jù),證明PC游戲產(chǎn)業(yè)對這一切好像是完全免疫的。

“盡管PC銷售量有了巨大的下滑,但是在游戲業(yè)方面卻有所增長。Steam的銷量同上年相比增長了76%,而PC銷售量卻在同時以雙數(shù)的百分比下降。”

在7月,研究機構(gòu)Gartner指出全球PC銷量已經(jīng)連續(xù)下降5個季度,標志了該平臺有史以來最長的滑坡。

該機構(gòu)還指出,PC輸出量同上年同期數(shù)量相比下降了11%。

在周一同Linux的愛好者和開發(fā)者的談話中,Newell就PC產(chǎn)業(yè)下滑的原因提出了自己的見解,并且建議PC明顯封閉的結(jié)構(gòu)才是罪魁禍首。

他表示:“幾年前我們都很擔(dān)憂PC產(chǎn)業(yè)發(fā)展的方向。我們認為產(chǎn)業(yè)中有一些不好的理念。”

“當(dāng)時有很多新的平臺浮出水面,這些平臺的特色就是可以很好被控制。如果你不喜歡同Google競爭,你可以不讓他們進入到你的設(shè)備,或者你可以限制他們升級的頻率。你可以控制價格,而正是這個非常有誘惑力的機會讓很多PC產(chǎn)業(yè)上的關(guān)鍵商家做出了很多錯誤的決策。”

他繼續(xù)指出:“我認為他們應(yīng)該讓平臺更加開放化,而不是背道而馳。”

今天,Newell談?wù)揚C業(yè)的衰敗的時候顯得非常平和,但是過去他一直都非常公開的批評他認為造成這種衰敗的罪魁禍首。在2012年的7月,Newell把Windows8形容為“PC業(yè)的一大災(zāi)難。”

Linux的未來

Valve一直都在為微軟的競爭平臺Linux開發(fā)游戲,目前已經(jīng)為這個平臺制作了約200個游戲。

Newwell說:“幾年前我們覺得需要努力去讓Linux成為一個玩家和開發(fā)者都喜愛的平臺。為了達成這個目標,工作量是非常大的,所以當(dāng)時壓力非常大。”

“但是,我們后來明白Linux才是游戲業(yè)的未來。”

他承認,目前,玩家用Linux系統(tǒng)運行游戲的體驗一直都是非常痛苦的。

“不管你用什么算法,玩家的總數(shù),游戲的時間和收入的數(shù)目都是非常小的,甚至低于1%。”

但是關(guān)鍵問題還是封閉平臺和開放平臺的對比。Newell認為在未來,桌面電腦,手機和客廳之間的間隔需要變的更小,消費者會希望在不同的平臺玩到自己的游戲。他表示,Linux是唯一一個可以做到這點的平臺。

Newell是在Steam Box宣布前一個星期做出的這番言論。Steam Box是一個運行Linux系統(tǒng)的游戲主機。

他指出,開放平臺的未來會確保PC游戲的未來。

“PC作為游戲平臺的開放性讓我們可以對PC業(yè)大面積結(jié)構(gòu)下滑免疫。”

“PC游戲才是創(chuàng)新的來源。主機做不到這點,封閉系統(tǒng)也做不到這點,只有開放的游戲平臺才可以。所以在PC上有數(shù)字發(fā)行,社區(qū)游戲,免費游戲,MMO,交易等等,最有趣的現(xiàn)象都是從PC發(fā)起的。”

他最后表示:“我們已經(jīng)在開放PC業(yè)看到了巨大的革新。”

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