- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:Activision Blizzard
- 發(fā)售:2014-03-25(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:動(dòng)作角色扮演,美式RPG
國外《死神之鐮》數(shù)據(jù)挖掘:PVP成就圖標(biāo)與新寶石
- 來源:3DMGAME原創(chuàng)
- 作者:Psycho.R
- 編輯:ChunTian
又是來自國外知名論壇菠蘿飯的爆料,暗黑3資料片死神之鐮又有一些新的客戶端解析資料被公布,而這次公布的PVP圖標(biāo)都有明顯的顏色風(fēng)格特征,血紅的背景顯示了戰(zhàn)斗的殘酷與慘烈。資料片官方已公布的資料中,尚未出現(xiàn)有關(guān)PVP的內(nèi)容,但是千萬不要忘記目前游戲中的決斗只是個(gè)“臨時(shí)”增加的模式,而真正一直在持續(xù)開發(fā)的則是“團(tuán)隊(duì)死亡競技模式”。Jay Wilson 未離開暗黑3項(xiàng)目組時(shí)曾經(jīng)發(fā)布博文來說解釋有關(guān)這一模式被回爐重新制作的原因,并介紹了決斗地圖的推出。而在之前的系列藍(lán)帖中,暴雪的設(shè)計(jì)師們也是透露了將會(huì)在以后的游戲中出現(xiàn)全新的PVP寶石(圖3中最下方的鉆石),小編推測其屬性加成可能類似魔獸世界中的韌性,畢竟大家也都知道暗黑3現(xiàn)在PVP的節(jié)奏主要是秒與被秒,讓玩家相互之間造成的傷害變低也能有更有效的體現(xiàn)出操作和BUILD的作用。
不管怎么樣,從目前情況來看,如果BLZ在嘉年華上推出這個(gè)全新PVP模式的話,應(yīng)該再合適不過了,讓我們拭目以待吧。


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