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超爽!《信長(zhǎng)之野望:創(chuàng)造》內(nèi)政外交戰(zhàn)斗情報(bào)

時(shí)間:2013-09-05 14:38:28
  • 來源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

■外交姿態(tài)與外交關(guān)系

在游戲中的各勢(shì)力,都有著與玩家勢(shì)力不同的獨(dú)立想法,這就是“外交姿態(tài)”。各勢(shì)力的外交姿態(tài)勢(shì)會(huì)隨著玩家的行動(dòng)與各勢(shì)力自身行動(dòng)的變化而變化,玩家能否及時(shí)把握這些情報(bào),對(duì)于掌控整個(gè)全國(guó)的局勢(shì)至關(guān)重要。

在時(shí)常風(fēng)起云涌的戰(zhàn)國(guó)情勢(shì)中,玩家需要對(duì)各勢(shì)力的關(guān)系時(shí)刻保持關(guān)注,并時(shí)不時(shí)的改變相關(guān)外交戰(zhàn)略。

外交關(guān)系會(huì)在各勢(shì)力之間的連線中顯示,所以一眼就可以看明白。

■戰(zhàn)斗:對(duì)多支部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)略指揮的俯瞰視點(diǎn)

在游戲的戰(zhàn)斗中,玩家可以進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng)上兩個(gè)不同視點(diǎn)間的快速切換。俯瞰視點(diǎn),可以允許玩家同時(shí)對(duì)多支部隊(duì)的行進(jìn)路線進(jìn)行指示,并同時(shí)攻擊多個(gè)城池。因此,佯動(dòng)·鉗形攻勢(shì)等多面作戰(zhàn)的靈活戰(zhàn)術(shù)都可以在戰(zhàn)斗中采用,這一點(diǎn)相比之前的系列作品要更有“現(xiàn)實(shí)多彩戰(zhàn)國(guó)大戰(zhàn)”的風(fēng)味。

俯瞰:一齊進(jìn)軍

遍布全國(guó)的街道、要地駐扎的多支部隊(duì),游戲是怎樣同時(shí)實(shí)現(xiàn)對(duì)他們的進(jìn)軍表示呢?看看這幅圖片,畫面中北條家的多支部隊(duì)正向巖付城方向進(jìn)軍,而畫面中央下部的援軍部隊(duì)也可以被明顯發(fā)現(xiàn)。

俯瞰:城攻戰(zhàn)略

圖中的攻城部隊(duì)包圍了敵據(jù)點(diǎn)并對(duì)其進(jìn)行著燒討。通過燒討可以讓我方軍隊(duì)在敵地進(jìn)行兵糧的補(bǔ)充,但陷落的據(jù)點(diǎn)其內(nèi)政值也會(huì)明顯下降,重建城池需要花費(fèi)大量時(shí)間和勞力。這是一把雙刃劍,玩家會(huì)經(jīng)常遇到要進(jìn)行這樣決斷的情況,所以根據(jù)實(shí)際狀況做出合適的選擇尤為重要。

■戰(zhàn)場(chǎng):對(duì)極具震撼力的戰(zhàn)斗場(chǎng)面進(jìn)行刻畫的接近視點(diǎn)

在游戲的會(huì)戰(zhàn)中,描述部隊(duì)間具體沖突的場(chǎng)景會(huì)以接近視點(diǎn)展示,每個(gè)士兵的戰(zhàn)斗都會(huì)得到動(dòng)態(tài)的描繪,戰(zhàn)斗場(chǎng)面將得到全面真實(shí)的還原。戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)行時(shí)的地理環(huán)境會(huì)根據(jù)天氣、時(shí)間帶等不同而發(fā)生變化,代入感極強(qiáng)。

根據(jù)實(shí)戰(zhàn)狀況采取相應(yīng)的陣形·戰(zhàn)術(shù),對(duì)于戰(zhàn)斗的勝利來講至關(guān)重要。

渡河作戰(zhàn):敵軍正從河對(duì)岸進(jìn)行渡河作戰(zhàn),游戲中作為合戰(zhàn)舞臺(tái)的地圖地形不同,作戰(zhàn)方式也會(huì)發(fā)生變化。

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