- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Ardi Studio
- 發(fā)售:2018-02-27
- 開發(fā):Ardi Studio
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:卡通
《Knack》靈感來源于古惑狼 簡單模式面向純新手
時間:2013-09-02 03:14:51
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
索尼電子娛樂日本工作室在設(shè)計《Knack》的時候?qū)iT定制了三倍體積大小的DualShock4手柄,目的是為了體驗熊孩子握手柄的感覺。這只是他們開發(fā)日志趣聞中的一個例子。
游戲設(shè)計師Mark Kerny,也是是PS4的首席工程師談?wù)摿怂挠螒蛟O(shè)計靈感。他想重現(xiàn)當(dāng)初《古惑狼》帶給玩家們的感覺,為玩家提供那種復(fù)古式的游戲挑戰(zhàn)。與此同時,《Knack》的簡單模式將非常照顧新手玩家,對于那些從未玩過游戲的小盆友,《Knack》可以作為他們?nèi)松型孢^的第一款游戲。
《Knack》是一款PS4獨占游戲,與PS4主機同步發(fā)售,預(yù)計日期為11月15日。

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標(biāo)簽:KNACK!
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