- 類(lèi)型:賽車(chē)游戲
- 發(fā)行:EA Games
- 發(fā)售:2013-11-19(PC)
- 開(kāi)發(fā):Ghost
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),都市,競(jìng)速,XGP游戲列表,飆車(chē)
《極品飛車(chē)18:對(duì)決》生涯模式將“每次都不相同”
- 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Sullivan表示:“作為賽手玩家永遠(yuǎn)在游戲中有3種不同游戲風(fēng)格來(lái)選擇,作為警察也一樣。”
“任務(wù)和競(jìng)速的好處就是他們都給賽車(chē)游戲帶來(lái)了多樣性,因?yàn)橐话阍谫愜?chē)游戲中,多樣性并不多見(jiàn)。玩家一般都很快就開(kāi)始覺(jué)得無(wú)趣。我喜歡玩《極速競(jìng)速》和《GT》,但是在這些游戲中一般只有計(jì)時(shí)賽,競(jìng)速賽和試車(chē)。《極速競(jìng)速:地平線》可能稍微多樣化一點(diǎn),但是其實(shí)也沒(méi)有很多,而且在他們的游戲中你肯定不可能選擇警察。”
“所以我們的游戲中的多樣化就是你可以選擇做警察還是做賽手,還有任務(wù)和競(jìng)速賽的不同,同時(shí)還有難度的變化和生涯模式中的不同路線的選擇。我們游戲的多樣化非常出色。”
《極品飛車(chē)18:對(duì)決》的生涯進(jìn)度還包括了一個(gè)故事線,將通過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的形式體現(xiàn)出來(lái),主要是想讓玩家在游戲中有更多的帶入感,但是這方面的具體細(xì)節(jié)還沒(méi)有公布。
Sullivan表示因?yàn)檫M(jìn)度系統(tǒng)將提供不同的選擇,所以盡管是一樣的故事,但是玩家在生涯模式中走的路線也不盡相同。
“警察和賽手的生涯模式將分別提供5-6個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間,這其中大概包括20個(gè)任務(wù)和20個(gè)競(jìng)速賽。當(dāng)玩家完成這些以后,可以回頭重新完成沒(méi)有完成的任務(wù)和競(jìng)速,所以這款游戲的重復(fù)游戲價(jià)值非常高。”
他聲明《極品飛車(chē)18:對(duì)決》的進(jìn)度系統(tǒng)是為了讓不同的玩家在玩游戲中享受不同的游戲體驗(yàn)的同時(shí)還會(huì)互相交集,但在交集的時(shí)候又不會(huì)影響每個(gè)玩家的游戲體驗(yàn)而設(shè)計(jì)的,這樣可以讓另外一個(gè)系統(tǒng):全面駕駛更好的工作。
“比如我有一個(gè)朋友可能正在玩第一個(gè)警察任務(wù),他只玩了5分鐘。而我已經(jīng)在賽手生涯中進(jìn)行了超過(guò)一半的進(jìn)度。我的朋友和我可能都在做不同的事情,但是全面駕駛系統(tǒng)的厲害之處就是,我們同時(shí)在一個(gè)游戲世界當(dāng)中,所以如果我們的任務(wù)和地點(diǎn)交集,我們就會(huì)相遇,而這樣的結(jié)果通常都是非常壯觀和混亂的。”
“一個(gè)明顯的例子就是如果我的朋友是個(gè)警察,而他正在追逐一個(gè)賽手,而我則是一個(gè)賽手,我正在比賽中。但是我比賽的路線同他的路線交集。”
“在這個(gè)游戲中永遠(yuǎn)不可能會(huì)有相同的經(jīng)歷,絕對(duì)不會(huì)。在游戲世界中,有AI和其他玩家在不停的穿行,也可能玩家作為警察在追逐AI,也有可能AI們自己組織起來(lái)一場(chǎng)比賽,而作為警察的AI同時(shí)也會(huì)追逐他們。所以在游戲中經(jīng)常會(huì)看到其他的警察或者賽手在互相追逐。”
“游戲中所有事情都會(huì)不同。當(dāng)兩個(gè)玩家的游戲交集,可能會(huì)是一場(chǎng)比賽,也可能會(huì)是一場(chǎng)追逐,也可能只是一次簡(jiǎn)單的互動(dòng),這款游戲?qū)?huì)給你提供一個(gè)前所未有的體驗(yàn)。”
“當(dāng)我們說(shuō)這款游戲每次的經(jīng)驗(yàn)都不同,這并不是簡(jiǎn)單的宣傳的口號(hào)而已。這是完完全全的事實(shí)。”
《極品飛車(chē)》的自動(dòng)記錄系統(tǒng)也在進(jìn)度系統(tǒng)中起到了很重要的作用。自動(dòng)記錄系統(tǒng)把你完成任務(wù)或者競(jìng)速的時(shí)間同其他玩家的時(shí)間做出對(duì)比,然后把時(shí)間在本地和全球的排行榜上發(fā)布。
Ghost還沒(méi)有決定同一個(gè)游戲世界的玩家數(shù)量上限,但是他們正在考慮把現(xiàn)代主機(jī)的上限設(shè)置為6個(gè),而次世代主機(jī)版本的上限可能會(huì)稍有提高。


-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論