《雨》有《輻射3》的感覺 力圖營造神秘迷失感
- 來源:3DM新聞組-腳趾
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在《雨》的世界中,雨塑造了一切。沒有它,游戲的主角就如同消失了一般。只有在雨中,他才能看到自己,看到那個女孩,還有追逐他的怪獸。當雨點落到他不可見的身上時,他的輪廓才會出現(xiàn)。這個幽靈般的男孩,要在這座神秘的空城中找到出路。
在《雨》中,玩家們可以一窺這部作品背后的想法。游戲的設計和制作總監(jiān)Yuki Ikeda稱這款作品試圖展示迷失的感覺。他說,一個迷失的人最初會感到孤單、恐懼,甚至想要痛哭。但是另一方面,我認為還有對陌生環(huán)境和景象的好奇。“迷失感”就是這樣一種復雜的情感。新的游戲視頻展示了游戲中迷失氣氛的營造。喑啞的灰藍色、雨滴,還有永久的黑夜讓玩家感到孤單和恐懼,而奇怪的生物和閃現(xiàn)的女孩推動著玩家探尋這一切的答案。
《雨》的藝術(shù)總監(jiān)Seiichi Terashima試圖讓該作具有“讓人潛意識里迷失”的效果?!队辍返谋尘霸O置在一個緊湊的城市里,建筑物如同迷宮一般。非開放式設計讓玩家不容易感到“迷失”。Terashima強調(diào)了城市中的小巷,“這些小巷會讓你陷在里面,盡管你知道進入之后你會徹底迷失”。人們總會有不知不覺間身陷游戲中幾個小時的感覺,而《雨》試圖創(chuàng)造這種沉浸感。
很顯然,《雨》并不是一款大眾化的作品,但喜歡第三人稱視角的玩家或許會為這款游戲著迷。這聽起來可能很奇怪,但我在《雨》中似乎看到了《輻射3》的感覺。地形十分空曠,埋伏著會攻擊主角的奇怪生物,充滿了令人繼續(xù)探索的疑問。
《雨》現(xiàn)在正在由索尼娛樂日本工作室開發(fā),將于10月份登陸PSN網(wǎng)絡,敬請期待。

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