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神鬼寓言制作人:公眾對(duì)Xbox One有抵制情緒不公平

時(shí)間:2013-08-13 22:17:20
  • 來源:PSYCHOLOGiCAL
  • 作者:龍生九
  • 編輯:ChunTian

《神鬼寓言》系列制作人,彼得·莫利內(nèi)斯(Peter Molyneux)在游戲業(yè)界是一位直言不諱的人物,這次他表示公眾正在用一種錯(cuò)誤的方式對(duì)待Xbox One。

在接受外媒TechRadar采訪時(shí),這位制作人表示公眾對(duì)Xbox One懷有強(qiáng)烈抵制情緒顯得很不公平,而且這也讓微軟公司遭到了不應(yīng)有的損失。他講到:“公眾對(duì)微軟原來要控制玩家們的游戲方式有錯(cuò)誤理解,這顯得很不公平,微軟其實(shí)是讓大家能更加完整的體驗(yàn)在線游戲方式,但公眾沒想到那么多。”

這位制作人繼續(xù)談到,玩家們應(yīng)耐心的等候微軟充分的實(shí)踐原有的大膽計(jì)劃,而不是在XBOX ONE剛剛揭開面紗之時(shí)就開始謾罵和詆毀。“我充分的理解微軟,我知道他們擬定任何政策和計(jì)劃都是從長遠(yuǎn)發(fā)展目標(biāo)出發(fā)的。但我們現(xiàn)在的這個(gè)世界里,你不得不認(rèn)識(shí)到,當(dāng)一個(gè)世界性的大公司犯下一次錯(cuò)誤,全世界都會(huì)過來落井下石,這顯得很不公平,非常的不公平,他們甚至?xí)x擇審判你的公司。”

盡管微軟已經(jīng)撤銷了原先遭到大范圍唾罵和抵制的諸多簽到和在線驗(yàn)證政策,打算重整旗鼓,跟競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的主機(jī)PS4大戰(zhàn)一番,但公眾的情緒已經(jīng)箭已出弦。對(duì)于這樣的窘?jīng)r莫利內(nèi)斯認(rèn)為很不公正。

“微軟已經(jīng)大踏步的讓步,甚至于幾乎全盤否定了原有政策,公眾在這個(gè)時(shí)候理應(yīng)感到滿足,因?yàn)槲④浺呀?jīng)很樂意聆聽公眾的意見,當(dāng)然矯枉必須過正,微軟還應(yīng)付出更多的努力。”

這位制作人還表示未來游戲的發(fā)展方向?qū)?huì)是在線模式,因?yàn)樵诰€模式可以讓開發(fā)人員提供更加完善的游玩體驗(yàn)。他講到:“目前在移動(dòng)設(shè)備領(lǐng)域,無法聯(lián)網(wǎng)的客戶端根本就干不了任何事情,對(duì)于一臺(tái)家用主機(jī)來說未來也將會(huì)往在線方式發(fā)展。”

莫利內(nèi)斯最后表示業(yè)界應(yīng)向玩家們充分的傳達(dá)在線游戲方式的各種優(yōu)點(diǎn),讓更多的人群游玩在線游戲,這樣的盈利模式對(duì)廠商很有好處,但目前需要做的工作還有很多。

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