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《上古卷軸OL》地圖大的嚇人 超大場(chǎng)景跑斷腿!

時(shí)間:2013-08-13 13:44:34
  • 來(lái)源:3DM新聞組-rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在之前的采訪中,《上古卷軸OL》的開(kāi)發(fā)者表示過(guò)玩家在賽洛迪爾省的九個(gè)區(qū)域內(nèi),平均移動(dòng)速度為6.5m/s,每個(gè)區(qū)域平均有三千米寬。

有心的粉絲決定計(jì)算一下橫穿整個(gè)省的每個(gè)區(qū)域的時(shí)間。他把世界兩邊之間的距離取為27千米,不難算出27000除以6.5等于4153.9秒。

這個(gè)時(shí)間再除以60得出69分鐘,一小時(shí)多一點(diǎn)。也就是說(shuō)你不依靠快速旅行,那么你就得跑死。

其它大部分省都要比賽洛迪爾省小一點(diǎn),所以我們粗略的計(jì)算了一下,橫穿所有的省大概需要超過(guò)500分鐘,或者說(shuō)是8.3個(gè)小時(shí)。但是所有區(qū)域不是直線排列的,我們可以從地圖上看出整個(gè)省從東到西大概有10千米左右。按這么算下來(lái)橫穿整個(gè)地圖大概需要1小時(shí)45分鐘,比8.3個(gè)小時(shí)少很多,但依然時(shí)間很長(zhǎng)。

以上還不包括轉(zhuǎn)彎,上下坡,繞遠(yuǎn)等等。

《上古卷軸OL》將于2014年登陸PS4,Xbox One和PC平臺(tái)。

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