頑皮狗最初認為《美國末日》可能會得到媒體差評
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
在最近的一次采訪中,頑皮狗近期的滿分作品《美國末日》的創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann透露其實頑皮狗工作室最早非常擔(dān)心媒體會對游戲給出差評。
“制作一個全新系列的問題就是有太多未知因素。雖然這么說很老套,但是你只能抱最好的希望,做最壞的準備。”
“我們的心情在開發(fā)過程的每個時期都不同。如果在幾個月前問我感覺如何,我肯定會說這款游戲會得到媒體的差評,而且銷量方面也不確定。而當(dāng)越來越靠近游戲的完工,我們對游戲的感覺就越來越好。”
“我記得在去E3的時候,我曾經(jīng)跟游戲總監(jiān)Bruce Straley說‘我覺得咱們的游戲可能不會受歡迎。’ 我明白《神秘海域》肯定會受歡迎,因為這款游戲有大作的氣質(zhì),整個游戲都讓人嘆為觀止。而《美國末日》就不一樣,給玩家一種非常私密的感覺。而且游戲中經(jīng)常有很久不會有動作戲出現(xiàn),我不知道會不會得到玩家的共鳴。”
盡管他有很多擔(dān)憂,Druckmann還是集中精神讓這款游戲達到了頑皮狗的預(yù)期。
“我和Bruce經(jīng)常都會說‘讓我們把這款游戲制作成我們都會喜歡的游戲。我們不想制作一款垃圾游戲。這款游戲?qū)亲鳛橥婕业奈覀兿胪娴挠螒颉?lsquo;這就是一直引導(dǎo)我們的理念。而我們能做的也只有這些,然后希望玩家能對最終的結(jié)果滿意。”
Druckmann的賭博最終獲得了成功,這款游戲目前在Metacritic上面的評分是95分,是今年最高的評分?!睹绹┤铡吠瑫r打破了PS3的銷售記錄,成為該主機上銷售速度最快的新游戲。

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