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XBOX ONE“MONO”驅(qū)動(dòng)允許深度編碼 主機(jī)性能升華

時(shí)間:2013-08-03 09:07:28
  • 來(lái)源:blueseman
  • 作者:blueseman
  • 編輯:GSZ

XBOX 360使用DirectX API技術(shù)完成不了一些特效,因?yàn)闄C(jī)器硬件有限,驅(qū)動(dòng)編寫(xiě)困難。

然而,對(duì)于XBOX ONE來(lái)說(shuō)這不是一個(gè)難題,微軟近日研制出一款驅(qū)動(dòng)程序MONO,這款驅(qū)動(dòng)允許開(kāi)發(fā)者對(duì)XBOX ONE進(jìn)行編碼使得XBOX ONE性能最大化。此外XBOX ONE系統(tǒng)使用的DirectX 11.2 API。

微軟工作人員Marc Whitten近日透露XBOX ONE GPU的性能將獲得提升,因?yàn)槲④浱岣吡薌PU主頻,同時(shí)微軟工作人員Major Nelson在自己的播客中也談到了MONO驅(qū)動(dòng)程序。

“自E3展會(huì)以來(lái),我們內(nèi)部都管這個(gè)驅(qū)動(dòng)叫MONO。它是我們的圖形驅(qū)動(dòng),這款驅(qū)動(dòng)能夠100%發(fā)揮XBOX ONE的機(jī)能。幾乎所有我們的合作伙伴都已經(jīng)使用這款驅(qū)動(dòng)了,我覺(jué)的這款驅(qū)動(dòng)將使XBOX ONE性能升華。”

XBOX ONE正成為一款優(yōu)秀的主機(jī)。請(qǐng)?jiān)谙旅娓嬖V我們你的想法。

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