Bungie:《命運》如果沒有其他玩家 必將巨無聊
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
次世代主機上兩款最大的FPS,一款是《命運》,另一款是《泰坦隕落》。二者都與當(dāng)代主機上的游戲非常不同。二者之間的背景設(shè)定,游戲機制,故事題材都截然不同,而且更加沒有任何抄襲CF的跡象。不過這兩款游戲有一個共同點,就是非常強調(diào)多人在線游戲體驗。根據(jù)Bungie最近一次新聞通訊,似乎要想體驗完整的《命運》,就必須進行多人游戲。
這并不意味著《命運》會是一款網(wǎng)游 。許多玩家都對此表示非常關(guān)心,究竟《命運》有沒有單人游戲。Bungie已經(jīng)確認,玩家不需要組隊也可以玩得很開心。不過主題思想是,合作闖關(guān)的游戲體驗將是這款游戲最棒的特色。
“你結(jié)交的同伴,你克服的挑戰(zhàn),你經(jīng)歷的戰(zhàn)斗,全都是你自己的選擇。如果你想要孑然一身,或者于整個世界作對,如果你想要自己享用游戲中的史詩時刻,那么你就可以選擇。但我們認為你獲得的樂趣會比別人少,我們認為你會覺得合作游戲的體驗難以抗拒。但我們會為每一類人群打造游戲,包括那些獨行俠”
Bungie在《命運》項目上進行了大膽創(chuàng)新,不過似乎所有創(chuàng)新都強調(diào)多人組隊合作模式游戲體驗。

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