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配置要求真不低!《古劍奇譚2》硬件性能測試

時間:2013-07-31 09:10:10
  • 來源:驅動之家
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

中畫質和高畫質之間的平均幀數差距有7幀左右,不過兩者的實際體驗卻相差不大。最高畫質設定下游戲已經不能流暢運行,主要是環(huán)境遮蔽以及陰影效果確實對硬件性能有較高的要求。

因此在衡量性能與畫質之后,我們認為玩家應該選擇高畫質進行游戲,如果不夠流暢則可以選擇中畫質。低畫質固然對系統要求很低,但畫面確實無法接受,最高畫質帶來的畫面變化并不大,但是對硬件要求很高,也不值得選擇。當然有經驗的玩家也可以自行調節(jié)畫質選項,選出最佳的平衡點。

顯卡測試:GTX 650/HD 7770表現合格

顯卡測試時游戲選用1920*1080分辨率,關閉垂直同步,圖像質量選擇預設的高畫質,其余設定均為默認配置。

測試場景選用了第一場戰(zhàn)斗后的一段即時演算動畫,時長約為50秒,使用Fraps記錄平均幀數和最低幀數,重復運行三次并取相應的平均值作為最終結果。選取這段動畫主要是考慮到可重復操作的便利性,此外這段動畫對顯卡的要求比戰(zhàn)斗場景還要略高一些,戰(zhàn)斗場景的平均幀數還能搞出5幀左右。

由于《古劍奇譚2》采用了即時戰(zhàn)斗設定,因此其玩法更接近于動作類游戲,對畫面幀數有一定的要求,平均幀數30FPS只能算是合格線,只有平均幀數在40幀左右或更高的時候才會比較流暢。

從測試結果可以看出,GTX 650的表現在合格線之上,而HD 7770則接近流暢的級別了,GTX 650 Ti/HD 7850或以上級別的顯卡則在游戲中有相當流暢的體驗,雖然跑出的成績更有不同,但更多的只是數字上的區(qū)別,視覺上并沒有明顯差異。

CPU測試:雙核CPU足夠,主頻越高越好

在CPU測試中,我們將通過調節(jié)主頻和關閉核心的方式來模擬不同級別的處理器,同時為了避免造成圖形性能瓶頸,測試平臺選用HD 7870顯卡作為搭配,畫質方面的設定與顯卡測試相同。

從測試結果可以看出,對頻率相同的雙核處理器和四核處理器來說,兩者在《古劍奇譚2》中的平均幀數表現是接近的,不過四核處理器的最低幀數表現要更好,因此四核處理器會有更平穩(wěn)的幀數表現。單核處理器的表現則明顯不合格,與雙核處理器相比表現要落后25%,已經形成性能瓶頸了。

相比于核心數,CPU主頻對游戲的表現有更大的影響,以四核處理器來說,僅僅從主頻4.0GHz下降至主頻3.0GHz,游戲的平均幀數就下跌了14%,跌幅非常明顯。

因此玩家想要在《古劍奇譚2》獲得流暢體驗,四核處理器是比較理想的選擇,至少也得是雙核處理器,而且主頻要盡量高一些,3.0GHz算是起步頻率了,條件允許的話可以適當超頻。

總結:操作爽快,硬件要求不低

《古劍奇譚2》在游戲性上作出了較大的改進,即時戰(zhàn)斗操作更加爽快,風格上接近于動作類游戲。游戲需要一直在線這一點則是有利有弊的,利的是防盜版容易,而且云存檔的設置可以讓玩家在任何地方都能繼續(xù)自己的進度;弊的是不方便玩家游戲,在無網絡的情況下只能望機興嘆,而且萬一服務器出現故障,玩家的存檔很可能付諸東流,因此《古劍奇譚2》接下來的運營將直接影響玩家對這款游戲的態(tài)度。

從硬件配置方面來說,目前主流級別的GTX 650和HD 7770可以在《古劍奇譚2》中有合格線以上的表現,其中HD 7770的表現已經接近流暢的級別。GTX 650 Ti和HD 7850則可以保證流暢,更高級別的顯卡也會有更好的性能表現,但是在視覺體驗上沒有明顯區(qū)別。

相比于顯卡,《古劍奇譚2》對CPU的要求更為嚴格,雙核處理器算是最低選擇了,比較理想的是四核處理器,可以保證游戲的幀數穩(wěn)定。主頻方面則是越高越好,3.0GHz算是起步頻率,適當超頻后游戲還會有更流暢表現。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:北京網元圣唐娛樂科技有限公司
  • 發(fā)售:2013年8月18日
  • 開發(fā):上海燭龍信息科技有限公司
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:國產

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