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免費游戲市場將會在4年內(nèi)增長到每天1000萬美元

時間:2013-07-12 03:38:58
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

在Develop會議上,Boss Alien創(chuàng)始人Jason Avent預(yù)測,西方免費游戲產(chǎn)值將在幾年內(nèi)突飛猛進。

“我認(rèn)為,在未來的三到四年內(nèi),一款游戲可以在一天之內(nèi)營利1000萬美元。我還記得當(dāng)初在Climax工作室的《沙灘機車賽》系列,當(dāng)時吉田修平說這是上億美元的業(yè)務(wù)。而當(dāng)你每天都能入賬100萬美元的時候,上億美元不過是半個月的事。”

Avent指出,在App商店中,最賺錢的游戲幾乎全是免費游戲。比如《部落戰(zhàn)爭》和《智龍迷城》?!吨驱埫猿恰吩谌毡镜貐^(qū)每天吸金超過400萬美元。

“《部落戰(zhàn)爭》當(dāng)了多久的冠軍?現(xiàn)在已經(jīng)出現(xiàn)新的王者了。雖然周期不過幾個月,不過想象一下以每天1000萬美元的速度度過這幾個月的周期。這是史上最巨大的游戲市場。”

Avent說,日本市場的免費移動游戲比西方市場領(lǐng)先許多年,因為這里的移動設(shè)備更加普及。他還說,目前日本玩家的平均收入是西方的3倍,并預(yù)測隨著西方市場的成熟,這個差距會逐漸縮小。

Alien Boss工作室曾制作過《CSR賽車》。他表示,這部作品最初制定收費策略的時候略微有點操之過急。

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