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任天堂巖田聰:WiiU下半年將有數(shù)款海嘯級游戲發(fā)布

時間:2013-07-08 20:28:02
  • 來源:54030354
  • 作者:龍生九
  • 編輯:ChunTian

 眾所周知,任天堂在家用游戲機(jī)市場中面臨著前所未有的挑戰(zhàn)。作為第一款亮相和上市的新一代游戲機(jī),Wii U目前的銷量只能用慘淡來形容,尤其是在PS4和Xbox One正式發(fā)布之后,該產(chǎn)品在玩家中的呼聲進(jìn)一步被壓低。原因除了性能這塊硬傷之外,更重要的問題還是處在游戲作品方面。

分析認(rèn)為,Wii U目前在游戲功能上與PS4和Xbox One比較起來完全不占優(yōu)勢,除了體感游戲方式之外,就連一直被任天堂當(dāng)作Wii U最大賣點所鼓吹的雙屏游戲體驗,也已經(jīng)被索尼通過PS Vita加PS4的組合得以實現(xiàn)。

另外在游戲作品方面,Wii U上市以來還是以傳統(tǒng)的休閑類游戲為主,雖然保持一貫風(fēng)格在維持產(chǎn)品差異化方面也很重要,但相比之下PS4和Xbox One發(fā)布時所帶來的眾多核心向華麗大作似乎更能夠搶奪玩家的眼球。

對此,任天堂CEO巖田聰在公司年度股東大會上承認(rèn),Wii U缺乏第三方游戲支持是導(dǎo)致眼下這種窘境的主要原因,下一步公司將開始著手解決這方面問題。

巖田聰稱:“雖然一些第三方游戲開發(fā)商和發(fā)行商已經(jīng)表示不會為Wii U開發(fā)游戲作品,但值得慶幸的是,例如EA、育碧這樣的大型視頻游戲發(fā)行商依舊沒有放棄Wii U平臺。”

當(dāng)下的實際情況是,由于Wii U銷量持續(xù)低迷,多數(shù)第三方游戲開發(fā)商和發(fā)行商都開始觀望。即使有開發(fā)商推出了Wii U游戲,其中有很多也是其它平臺的移植作品,這些游戲喪失了首發(fā)或獨(dú)占優(yōu)勢,因而不可能獲得旺盛的銷量,因此導(dǎo)致開發(fā)商對于Wii U的前景越來越悲觀。

巖田聰強(qiáng)調(diào),今年下半年將有數(shù)款海嘯級的第三方游戲作品發(fā)布,這些作品將同時登陸Wii U和其它游戲平臺,如果任天堂能夠抓住這一機(jī)遇讓玩家看到Wii U所具有的獨(dú)特功能優(yōu)勢,那么會對于今后挽回不利局面起到積極作用。

“即使一部分第三方發(fā)行商暫時沒有為Wii U開發(fā)游戲的計劃,但是當(dāng)他們看到他人逐漸獲得成功之后,便會迅速改變想法。”巖田聰說道。

編者按:關(guān)于“海嘯級大作”其中一款我們已經(jīng)有些眉目——在E3大會上,動視已經(jīng)透露《使命召喚:幽靈》會登陸WiiU,但具體信息尚未公布。

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