上古卷軸OL將改變MMO?突破坦奶刀結(jié)構(gòu)不隨大流
- 來源:3DM新聞組-純黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
上古卷軸的粉絲們越來越擔(dān)心明年的《上古卷軸OL》會變成一個Tamriel大路上的《魔獸世界》。據(jù)ESO的一個博客網(wǎng)站描述,游戲中的地牢將會很有特色。
在這篇博文中,開發(fā)人員解釋,在同一個房間的敵人將會以同樣的“團(tuán)體心態(tài)”作為基礎(chǔ),攻擊任何其中一個,將會使其它所有的敵人發(fā)動攻擊。在地牢展開進(jìn)攻的組隊玩家們需要在掌握地牢地形的基礎(chǔ)上才能制定進(jìn)攻戰(zhàn)略,“默認(rèn)情況下,一群怪物會迎面沖過來,每個敵人選擇隊伍的目標(biāo),”帖子說。“玩家的行動在某種程度上可以改變他們目標(biāo)的進(jìn)攻方式。例如,挑釁可以迫使敵人在一定時間內(nèi)朝你進(jìn)攻。”
這是對目前標(biāo)準(zhǔn)的MMO游戲規(guī)模展開的挑戰(zhàn),通常情況下,組隊的三名成員是肉盾/治療/攻擊輸出。肉盾需要控制戰(zhàn)斗,吸引敵人目標(biāo),而攻擊輸出則需要在造成傷害的同時,不把太多的敵人一次都吸引過來;治療則需要隨時為每一名隊員補(bǔ)血。這是從2005年開始就廣為流傳的基本配置。
但《上古卷軸OL》將有可能改變這一現(xiàn)象?!渡瞎啪磔S》系列一直是在開放式、多元素的道路上前進(jìn)的,獸人可以揮舞戰(zhàn)斧,也可以使用治療魔法。在《上古卷軸OL》中,技能條將會一改由武器裝備限定的狀態(tài),而允許單個角色來切換不同的職業(yè),而這反過來取決于他們當(dāng)前的裝備。
“可以說,團(tuán)隊里的治療師在Boss戰(zhàn)里的作用下降了……你也可以使用雙手劍殺入陣中,再使用技能恢復(fù)隊友(因為你已經(jīng)掌握了自動愈合的能力)?,F(xiàn)在,你可以重新組隊了。”
傳統(tǒng)的MMO公式發(fā)生改變了嗎?當(dāng)然,這種改變目前只是作為游戲的特點(diǎn)而宣布的,究竟有沒有翻天覆地的變化,還是值得質(zhì)疑的。但我們可以等待粉絲展開辯論,然后再看看官方是怎么回應(yīng)的。
《上古卷軸OL》預(yù)計于2014年發(fā)售。

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