- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》新總監(jiān)將減少拍賣行對(duì)游戲的影響
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
就如新總統(tǒng)上任一樣,《暗黑破壞神3》新的總監(jiān)最近發(fā)表了他的“就職演講”。
Josh Mosqueira以前在Relic Entertainment就職,近期被暴雪雇傭,主管《暗黑破壞神3》主機(jī)版的開發(fā)。
在他的就職演講中,一個(gè)主要的部分就是物品掉落和把親自打出裝備的喜悅帶回到游戲中。他表示:“我們希望讓打出裝備變得有意義,我們還希望玩家對(duì)于下一個(gè)要掉落的裝備感到興奮。”
“我們還在尋找一種可以讓拍賣行對(duì)游戲的影響變小的辦法。盡管我們認(rèn)為拍賣行對(duì)于游戲整體還是有價(jià)值的,但是不應(yīng)該變成唯一幫助玩家的游戲進(jìn)展的方法。”
裝備掉落的數(shù)量會(huì)被減少,但是質(zhì)量卻會(huì)提高。暴雪會(huì)推出“專有的傳奇裝備”,這些裝備會(huì)對(duì)應(yīng)玩家的職業(yè)。玩家也可以對(duì)裝備的樣子和作用做出個(gè)性化的改動(dòng)。
另外一些的改動(dòng)目的是讓玩家的目標(biāo)重新變?yōu)樘魬?zhàn)更難的BOSS。隨機(jī)化也會(huì)改進(jìn),新的怪物和惡魔也會(huì)加入游戲中。
“我們希望玩家能感覺到每一次的更新都會(huì)讓游戲更加出色。而我們才剛剛開始。”他最后說。
Josh沒有提到PVP的方面,這說明團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)的完成還要一段時(shí)間。對(duì)于資料片,有可能會(huì)推出,也許11月的時(shí)候暴雪會(huì)公布更多消息。
《暗黑破壞神3》在2012年5月推出以后已經(jīng)經(jīng)歷了很多次更新。同時(shí),PS3跟PS4版本也被公布,目前還沒有任何Xbox版本的消息。
目前所有的目光都集中在PS3版本上,PS3版本將不會(huì)連入戰(zhàn)網(wǎng),也不會(huì)包括拍賣行和現(xiàn)金拍賣行。同時(shí),這個(gè)版本還支持4人線下同屏幕連線。

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