《惡靈附身》劇情前瞻 電鋸驚魂屠夫穿越殺人?
- 來(lái)源:3DM新聞組-rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
由生化危機(jī)之父三上真司領(lǐng)導(dǎo)的工作室TANGO GAMEWORKS,想要通過(guò)最新作《惡靈附身》來(lái)重塑恐怖生存類游戲,這也是三上真司在制作完《生化危機(jī)4》之后的第一部作品。
領(lǐng)導(dǎo)制作人三上真司并不情愿《生化危機(jī)》和《惡靈附身》進(jìn)行比較,盡管他認(rèn)為后者會(huì)更加恐怖。他還說(shuō),恐怖生存類游戲要在恐怖和動(dòng)作間找到一個(gè)平衡,通過(guò)擴(kuò)展這種類型可以給自己和其它制作組提供更多不同的選擇。
《惡靈附身》中的前25分鐘似乎印證了三上真司的說(shuō)法,游戲開場(chǎng)發(fā)生在一個(gè)下雨的晚上,精神病院外面,玩家扮演一名名為塞巴斯蒂安的偵探,正從自己的車中走出。這個(gè)醫(yī)院更像是一個(gè)哥特式大教堂,周圍駐有15尺高的鐵圍欄,旁邊??恐?輛空警車,警燈還在亮著。
塞巴斯蒂安和其他兩個(gè)偵探打開醫(yī)院的大門,醫(yī)院內(nèi)的景象十分恐怖,橫尸遍野,墻上布滿了血跡。一位老年幸存者瑟瑟發(fā)抖,目光呆滯,嘴里嘟囔著:“就是他,但不應(yīng)該...”這個(gè)景象應(yīng)該也印證了三上真司的另一個(gè)平衡理論:身體上和精神上的恐怖。“我們雖然會(huì)制作一些惡心的場(chǎng)景,但其營(yíng)造的氣氛才是真正恐怖的,”他說(shuō)道。
塞巴斯蒂安來(lái)到保安室,看了下錄像,發(fā)現(xiàn)三名警察都被一個(gè)黑色的幽靈迅速殺死了,之后錄像就全部消失了。
然后塞巴斯蒂安故意在自己的腳踝上纏了幾圈繩子,血不斷的往外留,其他8個(gè)人也同樣,而且似乎沒有人意識(shí)是清醒的。之后一個(gè)笨重高大的人帶著面具和屠夫的圍裙,將一個(gè)人劈成兩半,然后將其拖出房間內(nèi)。三上真司說(shuō),沒有任何東西可以阻止圖像帶給人的那種沖擊,“我們一直嘗試把我們所有的想法加入到游戲中,也許在快制作完成時(shí)會(huì)剔除一部分,但現(xiàn)在我們要加入進(jìn)去,”他說(shuō)道。
塞巴斯蒂安一直想要用尸體上的刀來(lái)自殺,于是他去偷屠夫鼻子上的鑰匙。不久之后,他在從肉類冷藏室中溜出時(shí)觸發(fā)了警報(bào),于是屠夫拿著震耳欲聾的電鋸咆哮而來(lái)。這段情景就是三上真司所說(shuō)的“極限恐怖”-你唯一能做的事就是跑。然后他又加了一句:“游戲不可能讓玩家一直恐怖下去,中間會(huì)有間隙。”
在那段追逐戰(zhàn)中,塞巴斯蒂安的腿被砍傷了,這使得他行動(dòng)速度變緩,步履蹣跚。“塞巴斯蒂安的情緒玩家們會(huì)感同身受-這是我們一直努力的。”三上真司說(shuō)。“不管角色的感受是什么,我們都希望玩家能夠感受的到。步履蹣跚-這種壓力對(duì)于塞巴斯蒂安以及玩家們都很大。”


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