《使命召喚10》沒用新引擎 只是把舊引擎升級了事
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
我們又一次被動視的“甜言蜜語”忽悠了。在《使命召喚10:幽靈》發(fā)布會上,動視曾表示,這次的游戲終于要換新引擎了。然而,之后不斷有傳言稱新引擎之說充滿變數(shù)。就在昨天,開發(fā)商Infinity Ward親口承認(rèn),所謂的新引擎只是在老引擎的基礎(chǔ)上做一些“顯著升級”,就像系列前幾部作品一樣。
財(cái)大氣粗的動視,請問像DICE的寒霜3一樣換個全新的次世代引擎有那么難嗎?
Infinity Ward的動畫總監(jiān)Zach Volker在接受PS官方雜志采訪時表示,本年度的《使命召喚》新作不會使用新引擎,但老引擎會有顯著的升級。
“是的,我們說的新引擎的意思是在老引擎的基礎(chǔ)上做顯著的升級,而不是完全把原來的引擎完全拋棄。”
“要想僅僅用兩年的時間做一個全新的引擎,這是不可能的。”
“如果要我們說的話,這次的引擎在架構(gòu)和畫質(zhì)上有明顯的改進(jìn),變化之大讓你感覺是在使用一個全新的引擎。”
動視的忽悠能力真不是蓋的,只是我們想見到《使命召喚》新引擎恐怕得等3-4年了吧!
《使命召喚10》將于11月5日正式發(fā)售,其中Xbox One將先行獨(dú)占DLC,其他平臺包括Xbox360,PS3,PS4,PC。


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