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全新的并非最好的?《使命召喚10:幽靈》引擎解讀

時(shí)間:2013-05-23 20:25:19
  • 來(lái)源:3DMGAME原創(chuàng)
  • 作者:低調(diào)消光黑
  • 編輯:ChunTian

隨著《使命召喚10:幽靈》在Xbox One的展示會(huì)上放出了首個(gè)實(shí)際游戲宣傳視頻,玩家們不斷在追問(wèn)這款游戲是否會(huì)采用全新引擎。而今天動(dòng)視的首席動(dòng)畫(huà)師Zach Volker正式確認(rèn):《使命召喚10:幽靈》將采用的引擎并非全新開(kāi)發(fā)的,但卻經(jīng)過(guò)了重大升級(jí)。

在接受OPM的采訪時(shí),Volker說(shuō)到了《使命召喚10》的引擎問(wèn)題,“當(dāng)我們談到將采用一款新引擎時(shí),這句話的意思是該新引擎是在舊款的基礎(chǔ)上得到了顯著提升。而非推倒重來(lái)開(kāi)發(fā)一款全新的引擎。”

Volker同時(shí)強(qiáng)調(diào)“在兩年周期內(nèi)開(kāi)發(fā)一款從零開(kāi)始的全新引擎是不可能的,”他還補(bǔ)充道,“我們所做的是進(jìn)行了全面的分析:‘好吧,到底什么才是最關(guān)鍵的?究竟是引擎的整體架構(gòu)還是部分視覺(jué)效果出了問(wèn)題?當(dāng)前的不足能否在現(xiàn)有框架下獲得顯著提升?經(jīng)過(guò)對(duì)不足進(jìn)行升級(jí)之后,我們就獲得了一款新游戲開(kāi)發(fā)引擎。”

所以說(shuō)雖然不是全新的那種“全新”,那也能算是全新了,你懂的。

對(duì)此不知各位玩家有何看法,Xbox One的展示會(huì)上放出的視頻是否體現(xiàn)出了“全新”引擎的威力呢?敬請(qǐng)留言。

《使命召喚10:幽靈》游戲宣傳視頻

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9.1
已有245人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2014-03-26()
  • 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),劇情,改槍,黑客快節(jié)奏

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