騰訊16款大作井噴在即 各路ARPG與FPS全面爆發(fā)
- 來源:騰訊網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
日系經(jīng)典:怪物獵人OL
發(fā)布會當天,《怪物獵人OL》的官網(wǎng)也正式啟動。這款游戲?qū)⒔?jīng)典的日系單機游戲《怪物獵人》在網(wǎng)游中完美再現(xiàn),保留了原作自然逼真的生態(tài)環(huán)境、頂尖的動作和打擊感受的同時,添加了更加強大的怪物、華麗的技能、獨特的武器,令獵人們的狩獵本領(lǐng)擁有更加廣闊的施展空間。游戲即將在6月開啟首輪測試,到時玩家可以體驗到世界頂級引擎帶來的高端畫面及動作效果。而此次將單機游戲網(wǎng)絡(luò)化,也將成為騰訊游戲的一次大膽嘗試,如果能夠成功,我們可以想象,在不久的將來,會有更多更經(jīng)典的單機游戲被搬上網(wǎng)絡(luò),走入我們的視野。
此外,《御龍在天》、《火影忍者OL》等游戲也都在發(fā)布會上有了最新的動態(tài),從中我們不難看出,2013年騰訊游戲?qū)⒋砼c自研雙管齊下,陸續(xù)推出多款重量級大作,所涉及游戲類型多樣、內(nèi)容廣泛,可謂是多層次多角度的全面出擊,令人不禁感慨,一個屬于騰訊游戲的輝煌大世,或許自此將拉開帷幕。
二、FTG經(jīng)典游戲的華麗逆襲
騰訊游戲攜韓國動作網(wǎng)游新作《Mystic Fighter》(簡稱“MF”)震撼亮相,公布最新視頻。游戲正式確定中文名為“魂之獵手”,宣布將于6月開啟國服首測。騰訊游戲市場部助理總經(jīng)理侯淼先生現(xiàn)場講解游戲特色并帶來舞臺游戲演示,公布三大職業(yè)及其轉(zhuǎn)職、六大特色關(guān)卡以及組隊戰(zhàn)斗等游戲特色。
網(wǎng)游街機:魂之獵手
傳承經(jīng)典街機風(fēng)格,高清寬屏全新質(zhì)感
對于眾多玩家來說,街機游戲代表著風(fēng)靡街頭的經(jīng)典,承載了游戲本真的快樂?!痘曛C手》現(xiàn)場公布的最新視頻為觀眾再現(xiàn)了街機游戲的美好回憶,帶大家共同品味經(jīng)典。《魂之獵手》繼承和吸收了眾多街機游戲的經(jīng)典場景和職業(yè)風(fēng)格,在本次發(fā)布會上公布吸血鬼、劍士和機械師三大職業(yè)及其轉(zhuǎn)職。
游戲提供三種分辨率,最高達到1280x768,實現(xiàn)了最精細的動作互動,還為玩家?guī)碜顑?yōu)質(zhì)的高清畫面。
專注特色關(guān)卡設(shè)計,更富冒險樂趣的闖關(guān)體驗
獨具差異化的特色關(guān)卡成為《魂之獵手》一大亮點。在發(fā)布會上,《魂之獵手》公布了游戲六大特色關(guān)卡,更帶來游戲現(xiàn)場演示讓大家一睹為快?!痘曛C手》不僅擁有豐富的水陸空場景,關(guān)卡設(shè)計更長,也不再局限于橫版平移:更多縱向關(guān)卡,讓玩家可以不受空間局限更自由地釋放動作;動態(tài)關(guān)卡中,動作與場景互動性強,地形和環(huán)境也可能因技能效果發(fā)生改變;游戲還植入了載具戰(zhàn)斗關(guān)卡,讓玩家可以站在移動的載具上進行戰(zhàn)斗。
6月國服首測
騰訊游戲在1月25日的韓國發(fā)布會上正式簽約代理MF,時隔3個月即公布國服將開啟首測。玩家們屆時將能體驗到這款獨具關(guān)卡樂趣的街機風(fēng)動作游戲,這也讓業(yè)界看到了騰訊游戲在動作網(wǎng)游細分市場上的力度及決心。玩家們可以在游戲官方概念站設(shè)置首測開啟提醒,讓我們一同期待這款人氣新品繼承并延續(xù)經(jīng)典,為我們帶來新一輪動作網(wǎng)游的街機熱潮。
3D動漫來襲:疾風(fēng)之刃
3D動漫風(fēng)超動作網(wǎng)游《疾風(fēng)之刃》宣布將于7月開啟國服首次封測。作為騰訊游戲首款游戲及動漫雙平臺聯(lián)合發(fā)布產(chǎn)品,《疾風(fēng)之刃》自去年年度發(fā)布會首發(fā)以來,在中韓兩國均受到較高的關(guān)注和認可。承接2012年的動漫跨領(lǐng)域發(fā)展,2013年《疾風(fēng)之刃》將重點詮釋超動作游戲理念,國服超動作核心體驗日前已圓滿結(jié)束,游戲的超動作核心玩法受到好評。同期,韓服方面也是捷報頻傳,在公測后表現(xiàn)出強勁上升勢頭,韓國搜索量排名前三,網(wǎng)吧占有率排名前十,被譽為2013年最受歡迎的動作新品。
動作更放肆
《疾風(fēng)之刃》共有劍斗士轉(zhuǎn)職劍魔、拳剎、斬狂,刃武者轉(zhuǎn)職風(fēng)舞星、獵刃星、天狼星以及控魔師轉(zhuǎn)職魔影師、霜語者、時空術(shù)士三大職業(yè)九大轉(zhuǎn)職,每個角色的設(shè)計不僅具有造型夸張的造型,還擁有突破傳統(tǒng)審美的姿勢,這些要素為打造更加放肆的超動作創(chuàng)造了良好的前提條件。
連招更自由
連招是動作游戲的核心內(nèi)容之一,《疾風(fēng)之刃》擁有著更加自由的連招系統(tǒng)。以往的動作游戲連招判定非常模式化,而在超動作下,連招應(yīng)該更具個性化,追求任意組合。還有概率觸發(fā)QTE系統(tǒng),以及隨時追加的特殊技能,讓整個動作如行云(微博)流水,一氣呵成。正是連招的自由切換、QTE的隨意補招與特殊技的當前追加,造就了疾風(fēng)高速的戰(zhàn)斗節(jié)奏。
打擊更震撼
在夸張的動作表現(xiàn)力,以及奔放自由的技能追加后,就是《疾風(fēng)之刃》刀刀入肉的震撼打擊感。面對不同體型的怪物,不同的角色,不同的技能和招式,再結(jié)合不同的材質(zhì)和重力感應(yīng),打造出暢爽體驗震屏擊飛的快感。
三、2013騰訊游戲全面出擊Fire in the hole(CF經(jīng)典語音臺詞小心手雷?。?/strong>
說起80后的玩家最熟悉的一句單詞,甚至很可能不是good morning!而有很大的可能是伴隨我們一起走過青蔥歲月的Fire in the hole。簡短的幾個詞,瞬間把我們從現(xiàn)實生活中拉到戰(zhàn)場中馳騁。
2013年騰訊游戲不但成功續(xù)約超人氣游戲穿越火線,同時相繼發(fā)布了如多款重量級的FPS游戲,作為中國網(wǎng)游行業(yè)的龍頭老大,這次帶來的一系列作品不但有親民熱血感極強的《重火力》,還有主打“時尚動作射擊”理念的《槍神紀》等。當然,多年來始終位于FPS網(wǎng)游金字塔端的神作《穿越火線》也迎來了全新的類DOTA地圖,這是巔峰的華麗轉(zhuǎn)身亦或是錦上添花的閃耀,就讓我們拭目以待。下面,就讓我們一起來體驗一下這些大作。
變革與新的里程碑:《穿越火線》
《穿越火線》從08年公測至今,共更新了48各版本、91張地圖、11個游戲模式、17個人物角色、10個生化角色以及各大挑戰(zhàn)角色BOSS。也從08年開始占據(jù)FPS網(wǎng)游排行榜的各種第一的位置而經(jīng)久不衰。
可是5年的時間,無數(shù)的更新,在筆者看來,卻始終沒有脫離傳統(tǒng)FPS的范疇。而這一次,或許是開創(chuàng)FPS游戲的一個新的里程碑。
全新的戰(zhàn)場攻防玩法,擁有豐富的職業(yè)成長體系、炫酷的重武器支援以及游戲內(nèi)實時語音對講功能,版本中加入兵種職業(yè)、游戲內(nèi)升級和游戲外的成長系統(tǒng),并加入立體化作戰(zhàn)元素(空軍轟炸、炮臺、迫擊炮、AI兵),同時畫質(zhì)方面也做了較大的提升。
已經(jīng)麻木于僵尸和不斷的無腦復(fù)活模式的你,是否已經(jīng)躍躍欲試了呢?

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論