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PS4新功能帶來(lái)飲水機(jī)效應(yīng) 分享按鈕讓游戲更流行

時(shí)間:2013-05-06 14:25:16
  • 來(lái)源:3DM新聞組-文刀
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

Quantic Dream以其將游戲情節(jié)包裝成曲折的敘事式結(jié)構(gòu)而著稱,但它的CEO大衛(wèi).凱奇并不擔(dān)心劇透。

在同kotaku的講話中,凱奇談到他一點(diǎn)也不“害怕”PS4上帶有的分享特點(diǎn), 因?yàn)樗鼘⒂兄谝恍┬〉老⒌膫鞑?,這可以使Quantic Dream因此獲益。

“我們需要那種'飲水機(jī)效應(yīng)', 這點(diǎn)已經(jīng)從《暴雨》中體現(xiàn)出來(lái),大家談?wù)撨@個(gè)游戲,并且會(huì)說(shuō)‘我玩過(guò)這個(gè)了,你們呢?’”他說(shuō)道。

“唯一的不同是他們現(xiàn)在可以同朋友一起獲得與分享它。這點(diǎn)很好, 既然人們買(mǎi)了這個(gè)游戲,那他們就有權(quán)按照自己的方式來(lái)享受游戲。”

“只要可以讓游戲體驗(yàn)獨(dú)一無(wú)二。”他說(shuō)道。

這位知名的游戲設(shè)計(jì)者聊到了更多關(guān)于PS4方面的話題, 他概括性的對(duì)PS4提出了自己的一些想法,但拒絕討論工作室的新項(xiàng)目。

“可以確定的是,時(shí)下一切都是開(kāi)放的,一切都是相聯(lián)系的。一款新的控制器, 我們需要關(guān)注它的功能性并讓(我們的)游戲情節(jié)設(shè)計(jì)去適應(yīng)它。

但我們也應(yīng)該看到那些新的聯(lián)系手段。我們需要找到一種方式,它不僅可以使我們接納新主機(jī)帶來(lái)的可用的技術(shù), 還有由此產(chǎn)生的玩家新習(xí)慣。是的, 我們目前為此考慮了許多。”他說(shuō)道。

“舉例來(lái)說(shuō),PS4的其中一大特點(diǎn)就是它的控制器為觸摸板式,對(duì)于我們而言,這些特點(diǎn)很是有趣,因?yàn)槲覀兿胱屇切┡紶柣蛘吒静煌嬗螒虻囊蝗喝艘庾R(shí)到這種媒介的存在。”

“我認(rèn)為要做到這一點(diǎn),只能通過(guò)一種非傳統(tǒng)的游戲模式。而控制器在某種程度上來(lái)說(shuō)總是阻礙了那些非游戲玩家跳進(jìn)游戲空間。我們看到越來(lái)越多的人的通過(guò)那些移動(dòng)設(shè)備接觸游戲,而我們也非常非常地關(guān)注這一點(diǎn)。未來(lái)我們會(huì)看到

這將意味著什么。”

以往, 凱奇將PS4描述為“來(lái)年的個(gè)人電腦”, Quantic Dream秘密的PS4計(jì)劃也激發(fā)了它的下一個(gè)發(fā)售版本《超凡雙生》的技術(shù)進(jìn)步,此游戲預(yù)計(jì)在10月份完成,并且獨(dú)占PS3發(fā)售。

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