Adobe無語 Unity引擎宣布放棄支持Flash平臺
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:landother
- 編輯:landother
相信很多獨立游戲以及移動游戲開發(fā)者都不會對Unity引擎感到陌生。今天,Unity公司CEO David Helgason發(fā)布消息稱,游戲引擎Unity今后將不再支持Flash平臺,且于今天起不再銷售針對Flash開發(fā)者的軟件授權(quán)。
官方指出,由于Adobe對于自身的Flash平臺并沒有明確的發(fā)展方向,加上不穩(wěn)定的播放器質(zhì)量,以及一些打破開發(fā)者信任的行為等等,Unity已決定在4.X版之后不再針對Flash平臺進行相關(guān)的開發(fā)工作與投資。
但為了顧及目前仍正進行Flash項目的開發(fā)者,官方在4.X接下來的版本中仍會繼續(xù)進行Bug修正的作業(yè),并在必要時提供技術(shù)支持。
據(jù)官方介紹顯示,Unity是一個可以讓用戶輕松創(chuàng)建動態(tài)3D互動游戲的專業(yè)游戲引擎,官方于去年11月正式發(fā)布了Unity 4.0(最新版為4.1.2)。該引擎由于支持小規(guī)模的人員開發(fā)而廣泛受到各平臺游戲研發(fā)團隊喜愛。根據(jù)國外游戲開發(fā)者組織GunGame Developer統(tǒng)計,共有超過半數(shù)以上的研發(fā)團隊采用Unity引擎制作游戲。

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