宮本茂評Wii U讀取時間過長 稱今年夏天將進行優(yōu)化
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
任天堂正打算為Wii U發(fā)布兩個更新檔。第一個將于下個月放出,將添加一些新功能,改善用戶體驗,縮短不同軟件之間的讀取時間。
Wii U的讀取時間自從發(fā)售以來一直都是人們議論的話題,有人疑問,為什么這些問題在主機正式投產(chǎn)之前沒有解決呢?
在最近一次采訪中,宮本茂專門為這個問題做出了解釋。
“這個問題問的很好,觀點很犀利。在Wii U主機的設(shè)計生產(chǎn)過程中,任天堂的整個項目的規(guī)模是不齊同的。我們開設(shè)了許多小組,專門負責各自的硬件部分工作,最終再將他們的工作成果聯(lián)合起來。我們之前在3DS的開發(fā)項目中已經(jīng)積累了這方面的經(jīng)驗,但WiiU的項目規(guī)模實在太龐大了,各種新功能被組合到一起,你無法確切認識到它們之間的互動,也無法衡量哪些功能是限制速度的瓶頸環(huán)節(jié),直到你把所有模塊組裝到一起,制作出Wii U成品以后才能知道?!?/p>
“而即使在測試階段,仍然很難判斷哪些程序的交互信息導致了讀取時間過長,只有獲得足夠多的用戶數(shù)據(jù)以后,通過研究他們的使用習慣來進行針對性研究。自從Wii U發(fā)售以后,我們一直都在調(diào)查用戶使用習慣,收集用戶反饋,而我們現(xiàn)在正在準備首個系統(tǒng)更新檔。我們希望它能根據(jù)用戶的使用習慣,提升系統(tǒng)效率。我們會盡量同時解決所有問題,并保證系統(tǒng)穩(wěn)定性?!?/p>
有記者問他,是否對Wii U用戶界面的升級改良抱有高期望,宮本說:
“我們認為,今年夏天的時候,Wii U就會得到很大程度的優(yōu)化,一定比現(xiàn)在有很大提升。當然最重要的提升就是速度,Wii U和GamePad手柄之間連接速度的提升。我們認為,Wii U和GamePad是天生一對,并不是其他類型的硬件互聯(lián)可以媲美的。所以在我們的更新檔發(fā)布會以后,整體硬件表現(xiàn)會更好,更方便玩家使用?!?/p>

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