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《孤島危機3》顯卡性能測試 新生代一夜淪為入門貨

時間:2013-03-01 11:50:39
  • 來源:3DM新聞組-腳趾
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

2007年,使用了CE2引擎的初代《孤島危機》將PC游戲的圖形性能提升至了新的臺階。遙想當年,時任的顯卡性能王GTX8800勉強在DX10環(huán)境、1920*1200的分辨率下?lián)蔚搅嗣棵?0幀的及格線,讓眾多玩家唏噓不已。了解了《孤島危機》系列游戲是如何壓榨同代PC硬件資源之后,人們便將該系列視為PC硬實力的標桿。每每提及PC的游戲性能,幾乎所有有錢的PC玩家,裝機的終極目標都是流暢運行“最新款《孤島危機》最高分辨率最高畫質”,哪怕此人未必是個《孤島危機》的死忠。

現(xiàn)在,《孤島危機3》帶著更高質量的貼圖材質、DX11特效,以及其他各種華麗的圖形效果,再一次沖擊PC玩家的愛機。而哪些配置會被篩選掉,哪些配置得以幸存,再一次成為玩家們津津樂道的話題。為此,我們特地做一次以《孤島危機3》為性能標桿的硬件測試,讓各位清楚自己的愛機處于何種水平。

測試方案:

我們將會采用18款支持DX11的AMD和Nvidia顯卡來進行這次測試。相比之前使用了29款顯卡來測試《孤島驚魂3》,我們篩選掉了那些顯然毫無勝算的中低端顯卡,哪怕是1680*1050分辨率下的測試也不會選用。對不起,競爭就是如此激烈,我最愛的GT620,再見。

在其他的變量控制上,我們將會統(tǒng)一使用最新的硬件驅動。CPU選用的是i7-3960X,以避免遇到CPU性能瓶頸,而影響了高端顯卡的表現(xiàn)。

我們使用了Fraps來測量游戲中的幀率,場景選擇了《孤島危機3》第一關中的90秒,從Michael Sykes向你交出武器起開始計時,然后一直跟隨隊長直到測試時間結束。

我們將會在三種主流的分辨率下進行測試:1680*1050,1920*1200,和2560*1600。在超高畫質測試中,我們將調整圖形質量中的“總體效果”至“最高”,并且SMAA等級調至1(最低)。高畫質和中畫質的測試將同樣在1倍SMAA的情況下進行。

測試顯卡:

Gigabyte Radeon HD 7970 GHz Edition (3072MB)

Gigabyte Radeon HD 7970 (3072MB)

Gigabyte Radeon HD 7950 Boost (3072MB)

Gigabyte Radeon HD 7950 (3072MB)

AMD Radeon HD 7870 (2048MB)

AMD Radeon HD 7850 (2048MB)

HIS Radeon HD 7770 (1024MB)

HIS Radeon HD 6970 (2048MB)

Gigabyte GeForce GTX 680 (4096MB)

Gigabyte GeForce GTX 680 (2048MB)

Gigabyte GeForce GTX 670 (2048MB)

Gigabyte GeForce GTX 660 Ti (2048MB)

Gigabyte GeForce GTX 660 (2048MB)

Gigabyte GeForce GTX 650 Ti (2048MB)

Gigabyte GeForce GTX 580 (1536MB)

Gigabyte GeForce GTX 560 Ti (1024MB)

Nvidia GeForce GTX 480 (1536MB)

測試平臺:

Intel Core i7-3960X Extreme Edition (3.30GHz)

x4 4GB G.Skill DDR3-1600 (CAS 8-8-8-20)

Gigabyte G1.Assassin2 (Intel X79)

OCZ ZX Series 1250w

Crucial m4 512GB (SATA 6Gb/s)

Microsoft Windows 7 SP1 64-bit

Nvidia Forceware 314.07 或 AMD Catalyst 13.2 (Beta 6)

畫質對比:

超高畫質

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