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十款游戲讓人沉迷 《我的世界》讓你搬磚一輩子

時(shí)間:2013-03-20 14:53:59
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

4.《口袋妖怪》系列

這東西是啥?簡(jiǎn)單的說(shuō)就是無(wú)底洞。也許你很難理解有玩家會(huì)花上成百上千個(gè)小時(shí)來(lái)玩如此“簡(jiǎn)單”的游戲,但這個(gè)游戲的魅力就是這么大,總銷(xiāo)量史上第二的游戲可不是蓋的,最易讓人沉迷榜單毫無(wú)壓力。

據(jù)說(shuō)《口袋妖怪》最速通關(guān)只要2小時(shí),不過(guò)那樣毫無(wú)意義。假設(shè)你是第一次玩口袋妖怪系列,并且想盡可能多的搜集各種要素,本游戲絕對(duì)能花上你幾個(gè)星期來(lái)通關(guān)。龐大的地圖加上一些難以尋找的珍奇寶貝,整個(gè)世界還真是相當(dāng)巨大了。

5.《怪物獵人》系列

這就是傳說(shuō)中的受虐狂么?真的,只要你被虐的上癮了,你就會(huì)下定決心虐會(huì)怪物,不知不覺(jué)就沉迷進(jìn)去了。

《怪物獵人》可以說(shuō)是另類(lèi)中的另類(lèi),你的對(duì)手是強(qiáng)大無(wú)比的飛龍,它們比你強(qiáng)大幾十倍,不管是血量還是攻擊力,你也許要花1個(gè)小時(shí)才能打死它,而它打你兩下你就掛了,你沒(méi)有任何超能力,不能加點(diǎn)不能學(xué)技能,唯一能依靠的只有裝備。而就是這樣一款獨(dú)特的游戲,在借助了psp和3DS的便攜性能后,取得了巨大成功。據(jù)說(shuō),在MH界里,1000小時(shí)才算入門(mén),2000小時(shí)才有資格自稱(chēng)高手。小編不才,花了500小時(shí)算是做完了主要任務(wù),然后是在就打不下去了。

6.《暗黑破壞神》系列

老實(shí)說(shuō),要通關(guān)《暗黑破壞神》其實(shí)花費(fèi)的時(shí)間不多,不過(guò)這游戲的可玩性是無(wú)限的。就拿2代為例,N個(gè)角色,N種難度,超大的地圖,加上最主要的戰(zhàn)利品系統(tǒng),讓無(wú)數(shù)玩家沉迷其中。我們可能會(huì)為了一個(gè)套裝而刷上兩個(gè)星期的墨菲斯托。加上獨(dú)特的世界觀設(shè)定,暗黑破壞神進(jìn)入此榜單毫無(wú)壓力。

為一個(gè)裝備就沉迷值得嗎?這個(gè)問(wèn)題你應(yīng)該去問(wèn)問(wèn)網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家們。

7.《孢子》

沒(méi)辦法,類(lèi)似于養(yǎng)成的這類(lèi)游戲就是如此的讓人沉迷。

《孢子》讓玩家能打造屬于自己的世界。游戲需要玩家從數(shù)十億年前的單細(xì)胞生物逐步向前發(fā)展,隨著時(shí)間的推移進(jìn)化成多細(xì)胞生物,再進(jìn)一步發(fā)展大腦功能,最后產(chǎn)生出群集生物,這個(gè)時(shí)候再體驗(yàn)生命成長(zhǎng)的過(guò)程。這個(gè)成長(zhǎng)過(guò)程好似《帝國(guó)》那款系列游戲一樣,從原始社會(huì)開(kāi)始,逐步進(jìn)化到現(xiàn)在文明發(fā)展。

把整個(gè)銀河系走完要花2000年,據(jù)說(shuō)至今無(wú)人通關(guān)的游戲。

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  • 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Mojang
  • 發(fā)售:2009-03-10(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Markus Persson,Mojang
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:沙盒探險(xiǎn),像素圖形

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