- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2013-06-03(PC)
- 開發(fā):DONTNOD Entertainment
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 標簽:
發(fā)行商曾認為《記住我》采用女性主人公不妥
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《記住我》的主角是一位巧克力妹子,而對于某些發(fā)行商來說,只有爺們才可以當游戲主角。制作組Dontnod向Penny Arcade進行了透露。
創(chuàng)意指導Jean Maxime Moris向媒體透露,他們沒有刻意用女性主角當招牌,只是綜合劇情等因素,一位女性主角會給人感覺更“對路”。
“有一些事情我們不會從純商業(yè)的角度去考慮,主角的設定就是其中之一。這直接關系到整個游戲的完整性。”Moris說,《記住我》整個游戲設計都是圍繞女主角展開的。
而當Dontnot首次將《記住我》展示給發(fā)行商的時候,有些發(fā)行商并不看好,他們的理由僅僅是游戲的主角是女性,有可能會降低游戲銷量。
“有些發(fā)行商說,‘我們不想發(fā)行這款游戲,它不會成功的。游戲不應該采用女性主角。必須是男主角才行。這么簡單的道理不動么’,”Moris如是說。
“如果你這么想的話,那游戲行業(yè)永遠都不會成熟。”
Moris認為玩家的情緒體驗沒這么膚淺,他認為游戲產(chǎn)業(yè)作為一種娛樂媒體應該有更高的層次。他告訴這些發(fā)行商:“如果你們這么想的話,那游戲行業(yè)永遠都不會成熟。”類似地,頑皮狗也堅決在《末日余生》中采用女性主角。
《記住我》目前已經(jīng)確定由卡普空發(fā)行,預計6月4日登陸PS3,Xbox 360和PC。

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