- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2012-05-01(PC)
- 開(kāi)發(fā):Gearbox Software
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),外星人
《異形:殖民軍》從夢(mèng)想墮入災(zāi)難 閉門(mén)多年得畸胎?
- 來(lái)源:3DM新聞組-老狐貍
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
2006年12月11日,世嘉宣布了取得了大家所鐘愛(ài)的科幻系列《異形》的版權(quán)。為了讓人們更加的興奮,世嘉很快宣布他們正在著手開(kāi)發(fā)兩部大型游戲:一部角色扮演類游戲和一部第一人稱射擊類游戲。
一年之后,一部游戲被取消。另一部游戲可能也被取消了。
《異形:殖民軍》發(fā)售后,幾乎所有人都認(rèn)為其是個(gè)垃圾游戲。幾周前,我們還嘗試著揭開(kāi)事情的原委,但我們沒(méi)能得到完整的故事。今天,我們可以揭開(kāi)迷霧見(jiàn)太陽(yáng)了。
為了能從云山霧罩的傳言中找到真相,我花了幾周時(shí)間和這款游戲所有有聯(lián)系的人一一對(duì)話,一些人不想用錄音筆進(jìn)行對(duì)話;另一些人同意我對(duì)該事件進(jìn)行報(bào)道但是前提是我不用他們的名字。在《異形:殖民軍》背后的故事--這個(gè)開(kāi)發(fā)不完善,缺乏溝通,并且有沖突的故事版本 - -已經(jīng)變得越來(lái)越明晰。
(不幸的是,即便是粉絲和媒體花了幾周時(shí)間來(lái)要求廠商給個(gè)說(shuō)法,但世嘉和Gearbox的發(fā)言人都拒絕對(duì)此事進(jìn)行評(píng)論。)
就在取得《異形》版權(quán)之后的幾天里,世嘉宣布他們將要和Gearbox做一款第一人稱射擊游戲,這家工作室以制作《戰(zhàn)火兄弟連》和一部《半條命》的擴(kuò)充包而為人所知。當(dāng)世嘉做出聲明之后,預(yù)備制作就已經(jīng)開(kāi)始了,幾個(gè)消息源如是說(shuō)。那時(shí)候什么也沒(méi)有,因?yàn)槭裁匆矝](méi)做出來(lái)。
同時(shí),世嘉和獨(dú)立工作室Obsidian Entertainment簽約,由他們來(lái)制作《異形》RPG游戲。
過(guò)了幾年之后,這兩部《異形》游戲都延期了好幾次。到2009年的時(shí)候,世嘉遇到了財(cái)政困難,并且這兩部游戲都花費(fèi)了世嘉大量的金錢(qián)。據(jù)一個(gè)消息源說(shuō),世嘉產(chǎn)品制造者說(shuō)他們必須從角色扮演和射擊游戲中選一部游戲出來(lái)。他們選擇了射擊游戲 -- 并且偷偷摸摸取消了RPG游戲。
同樣是在2009年,Gearbox發(fā)行了《無(wú)主之地》,暗黑類型的射擊游戲非常驚艷并且大賣(mài)。因?yàn)檫@突如其來(lái)的成功,Gearbox決定立即制作《無(wú)主之地2》 -- 內(nèi)部名稱為《楊柳2》 -- 所以他們決定對(duì)外放出大量《異形:殖民軍》的開(kāi)發(fā)消息 -- 代號(hào)《Pecan》 -- 將這項(xiàng)目外包給了TimeGate,他們?yōu)槿怂獣缘淖髌肥恰兜诎朔株?duì)》。在那時(shí),TimeGate剛剛完成該游戲的續(xù)作《第八分隊(duì):偏見(jiàn)》。
在2010年11月12月之間,TimeGate公司開(kāi)了一個(gè)會(huì),討論了他們的下一個(gè)項(xiàng)目。事情到此為止還不錯(cuò)。
“對(duì)于即將發(fā)生的事情各小組都進(jìn)行了充分的溝通,”一個(gè)消息源告訴我?!肮緝?nèi)部非常融洽。”
“(在TimeGate)每個(gè)人都非常激動(dòng),”另一個(gè)消息源說(shuō)。
所以Gearbox很快遞交了游戲資源,并且TimeGate的小組也開(kāi)始制作項(xiàng)目Pecan - -雖然有幾個(gè)員工對(duì)于Gearbox所做的游戲內(nèi)容感到詫異。
“顯然這不是花了四年時(shí)間制作的游戲,”一個(gè)消息源說(shuō)。
據(jù)三個(gè)熟悉這個(gè)項(xiàng)目的人透露,Gearbox并沒(méi)有在2007到2010年花力氣制作《異形:殖民軍》,而是選擇了《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》,《無(wú)主之地》,和《無(wú)主之地2》?!懂愋危褐趁褴姟凡⒎鞘走x。
一個(gè)消息源告訴我,當(dāng)TimeGate接手項(xiàng)目之后,《異形:殖民軍》簡(jiǎn)直是素材的‘大雜燴’,里面還有來(lái)自《無(wú)主之地》的光影特效處理?!霸S多素材壓根就不搭調(diào),”消息源說(shuō)。
我聽(tīng)說(shuō)TimeGate就多少Gearbox的制作應(yīng)當(dāng)保留還引發(fā)了一場(chǎng)沖突。消息源說(shuō),最后TimeGate把所有東西都扔了。根據(jù)另一個(gè)消息源說(shuō),TimeGate的員工手頭有什么就做什么,即便是他們得重復(fù)做好幾遍。
但據(jù)大家所說(shuō),在2010年末開(kāi)始,TimeGate便是《異形:殖民軍》的開(kāi)發(fā)者了。Gearbox進(jìn)行監(jiān)督,TimeGate的大多數(shù)工作都得經(jīng)由Gearbox和世嘉的同意,不過(guò)項(xiàng)目的大部分還得由TimeGate負(fù)責(zé)。
在2011年,TimeGate就得開(kāi)始面對(duì)大問(wèn)題了。第一個(gè)大問(wèn)題是游戲的故事:即便《異形:殖民軍》是在四年前宣布的,卻沒(méi)有任何人敲定最終劇本。Gearbox和TimeGate的故事設(shè)計(jì)人反復(fù)的寫(xiě)作在寫(xiě)作,并且TimeGate扔掉了整個(gè)場(chǎng)景和關(guān)卡,因?yàn)楣适略陂_(kāi)發(fā)的過(guò)程中改變了,三個(gè)消息源告訴我。
“幾個(gè)月過(guò)去了,我們一直在猜測(cè),”幾個(gè)消息源中的一個(gè)告訴我。“實(shí)在是太荒唐了,你要制作一個(gè)你壓根不知道如何制作的游戲?!?/p>
之后Pecan的劇本敲定有三家公司的參與,官僚主義在所難免。一個(gè)消息源說(shuō),世嘉希望《異形:殖民軍》的感覺(jué)要像《使命召喚》 -- 換句話說(shuō),更多的殖民軍,更少的異形。Gearbox和TimeGate的高層心里并不同意這個(gè)想法,消息源說(shuō),開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商就游戲如何設(shè)計(jì)展開(kāi)了一場(chǎng)拉鋸戰(zhàn)。
“在游戲過(guò)程中有著太多的‘廚師綜合征’,很多人給予游戲不同的反饋,這導(dǎo)致了游戲的延期,”消息源說(shuō)?!氨热纾鸵?yàn)榍昂蟛灰恢潞头答伒难舆t,導(dǎo)致我們需要重新做一個(gè)任務(wù)才能完結(jié)游戲。”
另一個(gè)問(wèn)題:不一致的管理風(fēng)格。TimeGate和Gearbox是兩家不同的開(kāi)發(fā)商,制作游戲有兩種不同的方法。
“你不能挑選兩家工作流程相對(duì)的公司,”一個(gè)消息源說(shuō)?!癎earbox的方法是‘工作工作,反復(fù)反復(fù)’,TimeGate完全相反 -- 他們總是關(guān)注著產(chǎn)品的運(yùn)輸?!?/p>
在一番開(kāi)發(fā)之后,小組報(bào)廢了許多關(guān)卡和任務(wù)。舉個(gè)例子,在一個(gè)被刪除的任務(wù)中,有一個(gè)四處跟蹤玩家的科學(xué)家最后變成了Weyland Yutani的秘密偵探,這個(gè)邪惡的公司在《異形》的小說(shuō)中扮演著主要的角色?!八粡U除了,因?yàn)樽o(hù)衛(wèi)任務(wù)實(shí)在是太愚蠢了,”消息源說(shuō)。
“光是為了讓游戲可以交付我們就花了很長(zhǎng)時(shí)間,”同一個(gè)消息源告訴我。
接著我們做了個(gè)demo。正如許多生氣的記者們支出的那樣,Gearbox和世嘉花費(fèi)了許多時(shí)間就為了展示這個(gè)一點(diǎn)也不像產(chǎn)品的demo。人們需要解釋,并且有許多人控訴Gearbox的頭頭兒Randy Pitchford誤導(dǎo)了他的玩家們。
真相并非如某些人猜測(cè)的那樣充滿惡意。據(jù)某些和我談過(guò)的消息源說(shuō),《異形:殖民軍》的demo是由TimeGate制作的--動(dòng)畫(huà)則由Gearbox協(xié)力完成--并且是實(shí)時(shí)運(yùn)行的。正如在E3上的標(biāo)準(zhǔn)demo一樣,它在高端電腦上展示,并且在普通主機(jī)上不能運(yùn)行。
“我們已經(jīng)在demo制作的過(guò)程中說(shuō)了很多遍了,‘別對(duì)demo的表現(xiàn)有任何的擔(dān)心,把它做好就對(duì)了,”一個(gè)消息源說(shuō)?!斑@里有個(gè)原因,【demo】是永遠(yuǎn)不能玩的。”
(參與E3 2012的媒體只能玩多人游戲的部分,單人游戲的demo不可玩)
demo看起來(lái)要好得多,因?yàn)閐emo對(duì)于低配電腦并不友好。雖然這些游戲是使用強(qiáng)勁的PC制作的,任何主機(jī)游戲都有“表現(xiàn)預(yù)算” -- 有一些是xbox360和ps3無(wú)法表現(xiàn)的頂峰。《異形:殖民軍》demo超過(guò)了表現(xiàn)預(yù)算,開(kāi)發(fā)組必須把最終產(chǎn)品剪掉大量?jī)?nèi)容。
“我們一直就游戲的材質(zhì),陰影和現(xiàn)實(shí)逼真程度進(jìn)行刪減,為了能讓其適應(yīng)內(nèi)存限制,”另一個(gè)消息源說(shuō)。
在2012年中期,Gearbox完成了《無(wú)主之地2》的大部分內(nèi)容,他們開(kāi)始向TimeGate索取項(xiàng)目,并且Gearbox改變了一切 -- 部分原因是TimeGate的制作并非出色,兩個(gè)消息源告訴我,還有部分原因是這款游戲無(wú)法在PS3上運(yùn)行。
“Gearbox修改了燈光,材質(zhì)和陰影復(fù)雜度,”一個(gè)消息源告訴我,他熟悉最后的游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程?!罢麄€(gè)設(shè)計(jì)要素不是被改變了就是被重做了。但看起來(lái)TimeGate的材質(zhì)還在使用,只不過(guò)將材質(zhì)的分辨率降低,并且運(yùn)行了更快的著色程序?!?/p>
從事此項(xiàng)目的TimeGate員工被大量移除,并且有很多被解雇。Gearbox的員工知道他們不能在足夠時(shí)間內(nèi)修復(fù)這個(gè)極具災(zāi)難的項(xiàng)目時(shí),一個(gè)消息源說(shuō),他們覺(jué)得他們不能再向世嘉請(qǐng)求延期。尤其是在7年之后。
“這游戲看起來(lái)就像是用了九個(gè)月趕制出來(lái)的作品,不是像,就是?!毕⒃凑f(shuō)。
那些傳言呢?在Gearbox和TimeGate流傳的閑話很可能惹官司 -- 一些在Gearbox的人們非常害怕世嘉會(huì)因?yàn)檫@個(gè)游戲的糟糕結(jié)果而起訴他們,還有一些TimeGate的員工聽(tīng)到了相似的傳言。一個(gè)不知姓甚名誰(shuí)的博主聲稱其為世嘉的雇員,他控訴Gearbox,因?yàn)檎f(shuō)謊和單方面破壞了和世嘉的合約,但我們還不能證實(shí)這件事。
這些全是傳言。Gearbox和世嘉的條約我們至今還不清楚,沒(méi)有任何一方出面說(shuō)話。在過(guò)去幾周的時(shí)間里,我曾聯(lián)系過(guò)Gearbox和世嘉的代表,但沒(méi)有一方發(fā)表過(guò)評(píng)論。
一些細(xì)節(jié)依舊撲朔迷離,我們期待著《異形:殖民軍》的整個(gè)事件能夠水落石出。官僚干預(yù)和開(kāi)發(fā)周期的問(wèn)題讓這個(gè)游戲從《異形》迷們的夢(mèng)想蛻變成十足的災(zāi)難。


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