索尼稱PS4游戲主流容量將達45GB 數(shù)字下載不現(xiàn)實
- 來源:驅(qū)動之家
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
索尼在上周的PS4發(fā)布會上對于下一代游戲主機的強大網(wǎng)絡(luò)功能做了詳盡的介紹,其中既包含與智能手機、平板電腦以及PS Vita設(shè)備的跨平臺聯(lián)動功能,也包含基于云平臺的全新游戲方式。
雖然這一切都讓人覺得索尼會在未來大力推廣數(shù)字游戲分發(fā)機制,不過近日SCE歐洲公司負責(zé)人Jim Ryan在接受媒體采訪時明確表示,實體藍光光盤依舊是PS4游戲的最好載體。
Jim Ryan認為,雖然目前數(shù)字娛樂已經(jīng)成為行業(yè)中的趨勢,而且索尼也會在PS4上進一步推動此類平臺的發(fā)展,但從目前的請款來看,如果開發(fā)商和玩家想要獲得極致的游戲體驗,那么藍光光碟依舊是不二選擇。
Jim Ryan表示,未來所有PS4平臺的第一方大作都將盡可能的充分利用藍光光盤高達50GB的存儲空間,因此玩家將會看到很多平均容量在45GB左右的游戲作品,而這些作品如果以數(shù)字下載形式來進行分發(fā)顯然是不太現(xiàn)實的。
假設(shè)玩家擁有一個10Mbps的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境,那么他們下載一個45GB的游戲至少也得10個小時左右,而市售的藍光實體游戲則能夠讓玩家更簡單快速的獲得心儀的游戲作品。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論