擺脫WarZ陰影 《DayZ》獨(dú)立發(fā)行版進(jìn)入封測(cè)階段
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
負(fù)責(zé)《DayZ》獨(dú)立發(fā)行版的Dean Hall表示該版本目前正在進(jìn)行封測(cè),并開列了一長(zhǎng)串與ArmA 2 Mod版相比有巨大進(jìn)步的閃光點(diǎn):
- 光照及材質(zhì)改進(jìn)
- 體積云
- 新的服務(wù)器架構(gòu)
- 改進(jìn)后的服飾及道具系統(tǒng)
- 角色定制系統(tǒng)
- 武器定制系統(tǒng)
Dean Hall特別指出,與某些居心叵測(cè)的家伙所斷定的正好相反,為了制止作弊及纂改數(shù)據(jù),DayZ游戲服務(wù)器的工作機(jī)理類似某些網(wǎng)游服務(wù)器——關(guān)鍵性數(shù)據(jù)及行為儲(chǔ)存在云端而非客戶端,這樣黑客就無(wú)法通過(guò)分析本地文件來(lái)破解游戲。
角色及服飾之類的RPG元素也較原作有較大改進(jìn),玩家現(xiàn)可將包含各種屬性的飾物從衣服上摘下或佩帶上;玩家進(jìn)入游戲時(shí)可自定義角色,現(xiàn)階段只提供人種及性別選項(xiàng),未來(lái)還將添加紋身及獨(dú)特飾物等;且隨游戲進(jìn)程逐步深入角色外貌也將發(fā)生改變(與所處游戲環(huán)境及經(jīng)歷有關(guān))。
至于武器定制,這可是個(gè)重頭戲,開發(fā)人員打算慎重對(duì)待它們?,F(xiàn)在只能說(shuō)彈匣也被視為一種武器配件,彈匣數(shù)目及保養(yǎng)狀況可是極端重要的,玩家需細(xì)心呵護(hù)它們!
另外,可能是因?yàn)殒I鼠玩家戰(zhàn)斗力比較高的緣故,卡普空決定讓PC版《生化危機(jī)6》的傭兵模式(某種形式的限時(shí)持久戰(zhàn))擁有更多同屏敵軍數(shù)。
PC版所獨(dú)有的這種模式名為"傭兵:毫不留情(The Mercenaries:No Mercy)",玩家在殺個(gè)痛快的同時(shí)還能獲得更高的連擊記錄。
除此之外,PC版《生化危機(jī)6》還集成了當(dāng)前主機(jī)版所有免費(fèi)升級(jí)內(nèi)容,比如玩家一開始就能體驗(yàn)Ada Wang劇情,還能使用QTE助手自動(dòng)完成絕大部分QTE事件。
此外,卡普空也沒忘了繼續(xù)掏生化飯的口袋。名為"MIA Siege模式" 的多人模式DLC將于今年三月登陸PS3及Xbox 360平臺(tái),索價(jià)3.99美元或320微軟點(diǎn)數(shù)。
該模式要求一隊(duì)玩家護(hù)送一名重要人物(NPC)而另一隊(duì)玩家則扮演怪獸試圖干掉前者。


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