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《異域鎮(zhèn)魂曲:折磨》續(xù)作確認!不再沿襲原作設定

時間:2013-01-10 13:33:10
  • 來源:3DM新聞組-腳趾
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

經(jīng)歷了無數(shù)的猜測后,inXile的Brian Fargo終于宣布了開發(fā)團隊正在制作的新“折磨”游戲,作為《異域鎮(zhèn)魂曲:折磨》的精神繼任者。

在RPS的采訪中,F(xiàn)argo列出了它們的計劃,并且確認了游戲將會由設計師Monte Cook負責,原有開發(fā)團隊的骨干也將參與新作開發(fā)。

不過,新作將取消《異域鎮(zhèn)魂曲》的設定。取而代之的是Cook設計的Numenera宇宙,開發(fā)自去年9月份,成功從Kickstarter上籌款之后。

Fargo談到游戲的設定,他說:“我們探索Numenera越多,我們就會越發(fā)感到這是最適合‘折磨’游戲的。而且,Numenera的美感很符合‘痛苦’的審美,Monte作為核心設計師,在這上面拿捏得很準?!?/p>

“我們不會設計精靈或者惡魔,”他補充道,“但我們會有《暗黑破壞神》一樣的廣博的怪物種類,并且超出常人想象范圍。我們不會設計神祗,但會有生活了數(shù)千年具有彈指間創(chuàng)造和毀滅生命的能力的生物?!?/p>

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Interplay
  • 發(fā)售:1999-11-30
  • 開發(fā):Black Isle Studios
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:劇情,暗黑,經(jīng)典

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