憑什么說《神秘海域》系列比不上《古墓麗影》?
- 來源:3DM新聞組-loveXbanshee
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
論點#3:《古墓麗影》的風格更好
上文中我所列舉《古墓麗影》的三個著重點(玩家代入感、角色成長和生存技能)是說的相當正確的。類似于《蝙蝠俠:開戰(zhàn)時刻》取材于漫畫中的蝙蝠俠一樣,舊角色新故事的《古墓麗影》絕對是2013年最出類拔萃的游戲之一。但是,這種出色也是因為它從《神秘海域》中尋找到了一些成功的元素,以不同著重點的方式糅合進游戲現(xiàn)實和玩家代入感中;這并不客觀地表明《古墓麗影》是一款更好的游戲。在《古墓麗影》中玩家可以打獵,而在《神秘海域》中不可以;但在《神秘海域》中玩家可以進行多人游戲,而在《古墓麗影》中不可以;這是不是說明這兩款游戲互相都要比對方好呢?這個邏輯顯然有問題。
這樣看吧,任天堂最早為《超級馬里奧兄弟》創(chuàng)造了2D場景滾動模式。之后成百甚至上千的游戲都跳出來使用這種模式,但其中《雷曼:起源》卻鶴立雞群了。它內(nèi)容極為豐富,輕輕松松地成為這類游戲中我最喜歡的游戲。如今新的《超級馬里奧兄弟》問世了,但是也沒有人能打包票說這款游戲要比“雷曼”好玩吧?每個人都有自己的偏好和口味,就像《神秘海域》和《古墓麗影》也各有特色。
盡情享受這兩款游戲吧!
我認為內(nèi)森·德雷克是我玩過的游戲中最偉大的角色之一。我不會在這里干坐著瞎說《神秘海域》是全世界最好的游戲,反之,我希望大家兩款都玩玩;如果非要二選一,那么就挑符合自己口味的一款。
你是愿意扮演一名機智的寶藏獵人滿世界跑進行史詩大冒險呢?抑或更愿意見證一個未成熟的傳奇女性憑借自己的堅強奮斗求得生存呢?隨便啦!雖然這兩款游戲都源于相似的靈感,但是它們會帶給玩家兩種不同的經(jīng)歷。

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