《無主之地2》今日放出最新更新包 修復(fù)諸多bug
- 來源:3DM新聞組-wangpeng
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Gearbox為《無主之地2》發(fā)布了一個新的更新包。全平臺都得到了一定的修復(fù)。具體更新內(nèi)容如下:
PC特有
修復(fù)了當(dāng)把“使用”綁定到特定按鍵時,會造成界面上的“使用”描述文本丟失的問題。
修復(fù)了一個BUG,該BUG會導(dǎo)致武器的實際暴擊加成與屬性描述不符,比如莫西小姐的振動槍。
修復(fù)了一個BUG,該BUG會導(dǎo)致當(dāng)幀數(shù)被限定為30的時候,會發(fā)生貼圖丟失的問題。
修復(fù)了一個BUG,該BUG導(dǎo)致《托格先生大屠殺》DLC中,女妖與機械術(shù)士無法正常解鎖某些頭部。
修復(fù)了一個BUG,該BUG導(dǎo)致啟動時損毀的檔案無法繼續(xù)存儲。
修復(fù)了一個回復(fù)代碼運轉(zhuǎn)不正常的BUG。
通用修正
改進了存檔機制,來更好的保護Badass Rank和相關(guān)文件。
增加了事件丟失時,偵測和回復(fù)Badass Rank的功能。以保證玩家隨游戲進程獲得相應(yīng)的獎勵,請讀取你的角色,并按“繼續(xù)”進入游戲,然后“保存并退出”。為每個角色都進行這樣一個步驟。
修復(fù)了《斯嘉麗船長》DLC中,殺死Master Gee后偶爾會使游戲崩潰或鎖死的現(xiàn)象。
在庇護所中打開金色寶箱時增加了確認選項。
修復(fù)了玩家在倒地后射擊時,縮放會卡住的問題。
修復(fù)了偶爾讀取角色時,天賦會被重置的BUG。
修復(fù)了開啟“狂槍手自動切換”選項會使武器不停射擊的BUG。
修復(fù)了機械術(shù)士的Anarchy技能有時會在多人游戲中疊加不正常的BUG。
修復(fù)了一些敵人被卡住無法行動的情況。
“倒車反轉(zhuǎn)”選項現(xiàn)在在多人游戲中可以正常使用了。
修復(fù)了一個交易圖標(biāo)會滯留在屏幕上的問題。
修復(fù)了分屏玩家創(chuàng)造新角色有時無法正確的收到起始武器的問題。
修復(fù)了一個BUG,該BUG會導(dǎo)致“正在處理車輛更換請求”的消息會滯留在屏幕上。
修復(fù)了一個BUG,該BUG導(dǎo)致有時在A玩家剛剛進行過B玩家沒有的DLC任務(wù)之后,B玩家無法鏈接到A玩家的游戲中。
加入了提示信息,告知玩家在分屏模式下檔案設(shè)定無法存儲,請讓系統(tǒng)用戶與主要玩家一致。
任務(wù)
修復(fù)了一個BUG,該BUG導(dǎo)致敵人和任務(wù)被鎖定到了不恰當(dāng)?shù)牡燃壏秶?/p>
修復(fù)了下列人物中的問題,這些任務(wù)曾出現(xiàn)過玩家卡死或任務(wù)卡死等問題。
Plan B
Wildlife Preservation
Mighty Morphin
Fink’s Slaughterhouse
Animal Rescue: Food
The Man Who Would Be Jack
Get To Know Jack
Where Angels Fear to Tread
Trailer Trashing
Clan War: First Place
Stalker of Stalkers
The Once and Future Slab
Home Movies
Shielded Favors
You Are Cordially Invited: Tea Party
(Captain Scarlett) Freedom of Speech
修復(fù)了一個BUG,該BUG導(dǎo)致玩家當(dāng)前的激活任務(wù)在完成DLC區(qū)域中的其它任務(wù)后,有時會變回主線任務(wù)。
修復(fù)了一個BUG,該BUG導(dǎo)致任務(wù)路徑點在DLC區(qū)域中無法顯示。
降低了普通模式下《斯嘉麗船長》和《托格先生大屠殺》DLC中Raid BOSS的等級, 同時這些BOSS在普通模式下也不再掉落天使水晶。
修復(fù)了一個Master Gee有時在被殺時不會掉落物品的BUG。
增加了Terramorphous, Willhelm, 和Blue的生命值。
修復(fù)了利用Fleshstick無限升級的BUG。
裝備
修復(fù)了一個BUG,該BUG導(dǎo)致玩家在普通模式和真寶藏獵人模式之間切換時,會丟失尚未領(lǐng)取的任務(wù)獎勵。
修復(fù)了一個BUG,該BUG導(dǎo)致在購買“今日物品”之后,該物品有時不會顯示已售出。
修復(fù)了一個BUG,該BUG導(dǎo)致非掉落物品欄有時會消失。
修復(fù)了背包整理設(shè)定運轉(zhuǎn)不正常的問題,
修復(fù)了一個BUG,該BUG導(dǎo)致少數(shù)情況下在交易時背包會顯示為空的。
修復(fù)了一個BUG,該BUG導(dǎo)致Tediore武器在裝填時,彈夾中殘留的每發(fā)子彈都會讓增幅盾獲得傷害加成。
修復(fù)了玩家在拾取某個特定的手雷模組之后,會擁有無限手雷的BUG。
修復(fù)了外形物品有時會被歸類到彈藥中的BUG。
增幅盾的增幅傷害現(xiàn)在被分攤到單發(fā)射擊中的所有子彈中。
平衡了蜜蜂盾:增加了充能延遲,顯著增加了再充能速率,減少了增幅傷害。
多項平衡修改。
挑戰(zhàn)
在挑戰(zhàn)中為玩家還未發(fā)現(xiàn)的挑戰(zhàn)增加了一個“未發(fā)現(xiàn)”條目。
修復(fù)了挑戰(zhàn)中,特定區(qū)域挑戰(zhàn)的完成度顯示不正確的問題。
現(xiàn)在當(dāng)玩家角色所有的非DLC,非特定區(qū)域挑戰(zhàn)完成度到達85%之后,可以重置所有挑戰(zhàn)的進度。玩家仍會保留之前通過挑戰(zhàn)所獲得的所有加成和等級,但重置挑戰(zhàn)進度,并重新完成這些挑戰(zhàn)可以讓玩家獲得額外的等級和排名。當(dāng)玩家達到標(biāo)準(zhǔn)之后,這個選項會在挑戰(zhàn)頁面的底部作為提示出現(xiàn)。

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