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《無(wú)主之地2》今日放出最新更新包 修復(fù)諸多bug

時(shí)間:2012-12-14 11:12:37
  • 來(lái)源:3DM新聞組-wangpeng
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Gearbox為《無(wú)主之地2》發(fā)布了一個(gè)新的更新包。全平臺(tái)都得到了一定的修復(fù)。具體更新內(nèi)容如下:

PC特有

修復(fù)了當(dāng)把“使用”綁定到特定按鍵時(shí),會(huì)造成界面上的“使用”描述文本丟失的問(wèn)題。

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG會(huì)導(dǎo)致武器的實(shí)際暴擊加成與屬性描述不符,比如莫西小姐的振動(dòng)槍。

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG會(huì)導(dǎo)致當(dāng)幀數(shù)被限定為30的時(shí)候,會(huì)發(fā)生貼圖丟失的問(wèn)題。

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG導(dǎo)致《托格先生大屠殺》DLC中,女妖與機(jī)械術(shù)士無(wú)法正常解鎖某些頭部。

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG導(dǎo)致啟動(dòng)時(shí)損毀的檔案無(wú)法繼續(xù)存儲(chǔ)。

修復(fù)了一個(gè)回復(fù)代碼運(yùn)轉(zhuǎn)不正常的BUG。

通用修正

改進(jìn)了存檔機(jī)制,來(lái)更好的保護(hù)Badass Rank和相關(guān)文件。

增加了事件丟失時(shí),偵測(cè)和回復(fù)Badass Rank的功能。以保證玩家隨游戲進(jìn)程獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),請(qǐng)讀取你的角色,并按“繼續(xù)”進(jìn)入游戲,然后“保存并退出”。為每個(gè)角色都進(jìn)行這樣一個(gè)步驟。

修復(fù)了《斯嘉麗船長(zhǎng)》DLC中,殺死Master Gee后偶爾會(huì)使游戲崩潰或鎖死的現(xiàn)象。

在庇護(hù)所中打開金色寶箱時(shí)增加了確認(rèn)選項(xiàng)。

修復(fù)了玩家在倒地后射擊時(shí),縮放會(huì)卡住的問(wèn)題。

修復(fù)了偶爾讀取角色時(shí),天賦會(huì)被重置的BUG。

修復(fù)了開啟“狂槍手自動(dòng)切換”選項(xiàng)會(huì)使武器不停射擊的BUG。

修復(fù)了機(jī)械術(shù)士的Anarchy技能有時(shí)會(huì)在多人游戲中疊加不正常的BUG。

修復(fù)了一些敵人被卡住無(wú)法行動(dòng)的情況。

“倒車反轉(zhuǎn)”選項(xiàng)現(xiàn)在在多人游戲中可以正常使用了。

修復(fù)了一個(gè)交易圖標(biāo)會(huì)滯留在屏幕上的問(wèn)題。

修復(fù)了分屏玩家創(chuàng)造新角色有時(shí)無(wú)法正確的收到起始武器的問(wèn)題。

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG會(huì)導(dǎo)致“正在處理車輛更換請(qǐng)求”的消息會(huì)滯留在屏幕上。

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG導(dǎo)致有時(shí)在A玩家剛剛進(jìn)行過(guò)B玩家沒有的DLC任務(wù)之后,B玩家無(wú)法鏈接到A玩家的游戲中。

加入了提示信息,告知玩家在分屏模式下檔案設(shè)定無(wú)法存儲(chǔ),請(qǐng)讓系統(tǒng)用戶與主要玩家一致。

任務(wù)

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG導(dǎo)致敵人和任務(wù)被鎖定到了不恰當(dāng)?shù)牡燃?jí)范圍。

修復(fù)了下列人物中的問(wèn)題,這些任務(wù)曾出現(xiàn)過(guò)玩家卡死或任務(wù)卡死等問(wèn)題。

Plan B

Wildlife Preservation

Mighty Morphin

Fink’s Slaughterhouse

Animal Rescue: Food

The Man Who Would Be Jack

Get To Know Jack

Where Angels Fear to Tread

Trailer Trashing

Clan War: First Place

Stalker of Stalkers

The Once and Future Slab

Home Movies

Shielded Favors

You Are Cordially Invited: Tea Party

(Captain Scarlett) Freedom of Speech

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG導(dǎo)致玩家當(dāng)前的激活任務(wù)在完成DLC區(qū)域中的其它任務(wù)后,有時(shí)會(huì)變回主線任務(wù)。

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG導(dǎo)致任務(wù)路徑點(diǎn)在DLC區(qū)域中無(wú)法顯示。

降低了普通模式下《斯嘉麗船長(zhǎng)》和《托格先生大屠殺》DLC中Raid BOSS的等級(jí), 同時(shí)這些BOSS在普通模式下也不再掉落天使水晶。

修復(fù)了一個(gè)Master Gee有時(shí)在被殺時(shí)不會(huì)掉落物品的BUG。

增加了Terramorphous, Willhelm, 和Blue的生命值。

修復(fù)了利用Fleshstick無(wú)限升級(jí)的BUG。

裝備

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG導(dǎo)致玩家在普通模式和真寶藏獵人模式之間切換時(shí),會(huì)丟失尚未領(lǐng)取的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG導(dǎo)致在購(gòu)買“今日物品”之后,該物品有時(shí)不會(huì)顯示已售出。

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG導(dǎo)致非掉落物品欄有時(shí)會(huì)消失。

修復(fù)了背包整理設(shè)定運(yùn)轉(zhuǎn)不正常的問(wèn)題,

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG導(dǎo)致少數(shù)情況下在交易時(shí)背包會(huì)顯示為空的。

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG導(dǎo)致Tediore武器在裝填時(shí),彈夾中殘留的每發(fā)子彈都會(huì)讓增幅盾獲得傷害加成。

修復(fù)了玩家在拾取某個(gè)特定的手雷模組之后,會(huì)擁有無(wú)限手雷的BUG。

修復(fù)了外形物品有時(shí)會(huì)被歸類到彈藥中的BUG。

增幅盾的增幅傷害現(xiàn)在被分?jǐn)偟絾伟l(fā)射擊中的所有子彈中。

平衡了蜜蜂盾:增加了充能延遲,顯著增加了再充能速率,減少了增幅傷害。

多項(xiàng)平衡修改。

挑戰(zhàn)

在挑戰(zhàn)中為玩家還未發(fā)現(xiàn)的挑戰(zhàn)增加了一個(gè)“未發(fā)現(xiàn)”條目。

修復(fù)了挑戰(zhàn)中,特定區(qū)域挑戰(zhàn)的完成度顯示不正確的問(wèn)題。

現(xiàn)在當(dāng)玩家角色所有的非DLC,非特定區(qū)域挑戰(zhàn)完成度到達(dá)85%之后,可以重置所有挑戰(zhàn)的進(jìn)度。玩家仍會(huì)保留之前通過(guò)挑戰(zhàn)所獲得的所有加成和等級(jí),但重置挑戰(zhàn)進(jìn)度,并重新完成這些挑戰(zhàn)可以讓玩家獲得額外的等級(jí)和排名。當(dāng)玩家達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)之后,這個(gè)選項(xiàng)會(huì)在挑戰(zhàn)頁(yè)面的底部作為提示出現(xiàn)。

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