《使命召喚》算神馬?近十年最無爭議的神作快膜拜
- 來源:互聯網
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
“神作”二字如今已經被玩家和媒體吹捧的上了天,好像任何一部稍微優(yōu)秀的游戲一出現,立馬就成了神作的候選。其實,縱觀數十年游戲史,被所有媒體和玩家都認同的神作其實不多,不
過他們基本都有以下相同之處:
1.銷量不一定要高,但口碑、品質必須全是優(yōu)秀,缺一不可;
2.不能量產,比如一年一部這種情況絕不允許;
3.擁有自己獨特的風格,雖然不一定必須是獨立游戲;
4.長期霸占各種排行榜榜首的位置。
那么,有多少游戲是符合這個標準呢,一起來看看吧。請大家記住,這個是公認榜單,不是你認為我認為,而是全球媒體和玩家一致感受!
1.《半條命2》
IGN評分:9.7
雖然是續(xù)作,但是被稱為時代的開創(chuàng)者。最近剛拿下VGA的十年最佳游戲。不論是從劇情、內涵以及游戲性來說,《半條命2》無疑都是站在巔峰的王者,其畫面在當時也是頂級的。
《半條命2》雖在游戲模式上沒有脫離《雷神之錘》和《Doom》所立下的標準,但在游戲的氣氛和環(huán)境塑造上絕對是前無古人的。與其他開發(fā)者不同,Valve不是用一整段激烈的電吉他獨奏開
場,相反,它讓玩家置身于曲徑通幽的小路上,慢慢進入全新的游戲世界。對那些習慣“先開槍再發(fā)問”的玩家來說,絕對是另一種體驗。
而且,根據其引擎開發(fā)的后續(xù)作品,比如《傳送門》以及《軍團要塞》,都是獨當一面的神作。
2.《旺達與巨像》
FAMI通評分:47
IGN對這款游戲的評價是“用心去感受的偉大藝術品”。世界上幾乎找不到和它相同的作品。
《旺達與巨像》故事敘述玩家所扮演一位的騎乘愛馬在浩瀚廣闊之原始大地縱橫馳奔少年 旺達(Wanda),為了拯救失去魂魄的少女性命,背劍上馬前往邊陲的‘遠古之地’,與神秘龐大的古代遺民‘巨像’們戰(zhàn)斗,以解放少女的靈魂,是款雖單純卻不受規(guī)則拘束且有扎實豐富內容的動作游戲。除了有更顯氣度非凡的影像美與臨場感,以及與巨大的巨像對峙,魄力空前的1對1交戰(zhàn)外,還在纖細優(yōu)異的游戲系統中加入許多的巧妙點子。
游戲=藝術品的最好例子。
3.《蝙蝠俠:阿卡姆之城》
IGN評分:9.5
入選VGA十年最佳游戲候選,2011年最佳動作游戲,入選時代“2010年以后”最佳作品的兩部之一......《阿卡姆之城》有太多的頭銜。
《蝙蝠俠:阿卡姆之城》仍然建立在《阿卡姆瘋人院》的氣氛上,不過這次上升至阿卡姆之城——高譚市內戒備森嚴的,關押了大量暴徒的監(jiān)獄之中。而且新作還匯集了眾多明星參與的配音陣容以及蝙蝠俠中的極度兇殘的惡棍,并改進和加強了一游戲特點,讓玩家們擁有像《蝙蝠俠前傳2:黑暗騎士》一般的終極游戲體驗。
不論是細節(jié)、畫面還是游戲性,《阿卡姆之城》在游戲界可以說是創(chuàng)造了奇跡。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論