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《黑色行動2》比前作創(chuàng)新多 擊敗其他大作無懸念

時間:2012-10-24 13:55:10
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

當(dāng)《使命召喚7:黑色行動》在2010年首次亮相時,它為《使命召喚》系列開墾了新土壤,當(dāng)然也在一定程度上失去了該系列固有的吸引力。

《黑色行動》在當(dāng)時不僅極大填補(bǔ)了《使命召喚》系列的強(qiáng)烈需求,而且在銷量上繼續(xù)打破了前代的記錄,達(dá)到了2780萬。很明顯本作若稱不上有最好的游戲畫面,那它肯定算得上是有史以來最好的游戲之一。轉(zhuǎn)眼間到了2012年,《黑色行動》的續(xù)作《使命召喚9:黑色行動2》也即將在11月13日上市,和廣大玩家們見面。

國外媒體對《使命召喚9》的開發(fā)商Treyarch的傳媒總監(jiān)John Rafacz進(jìn)行了專訪,談?wù)摿舜藭r正安靜地放在商店中于11月份和玩家見面的新作的獨(dú)有特點(diǎn)。

Rafacz說他們幾乎是在發(fā)售了第一部(《黑色行動1》)之后就立即得到了動視的綠燈,獲得了開發(fā)《開發(fā)黑色行動2》的權(quán)限。踏著前作的步伐,開發(fā)小組很清楚故事接下來應(yīng)該如何發(fā)展,來為游戲未來的設(shè)定做鋪墊。

全新的故事

“《使命召喚9》轉(zhuǎn)向一個全新的時間點(diǎn)。那兒有大量的新武器及游戲內(nèi)容。在游戲里,會有一個前所未有的新故事,你會了解到游戲角色們從哪里來,這樣玩家更好理解2025年的故事?!?/p>

故事將有多個士兵和游戲角色,其中一個就有《使命召喚7:黑色行動》主角Alex Mason的兒子David Mason。一些粉絲或許知道游戲的時間框架,有些人甚至還聽到了GameStop公開的本作史無前例的預(yù)定數(shù)量。

Rafacz說盡管這些聽起來很棒,整個開發(fā)小組目前全心致力于打造可能的最佳游戲。

“當(dāng)你開發(fā)一款像《使命召喚》這樣的游戲,我們的時間完全集中在對其的開發(fā)中。對粉絲們的意見我們也非常重視。

Rafacz說:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)從游戲社區(qū)及玩家的反饋中汲取動力。”

Strike Force模式

Rafacz接著談?wù)摿诵略龅摹癝trike Force”模式關(guān)卡以及他們?nèi)绾螢橛螒驇硪粋€革新性的體驗(yàn)。

“玩家們非常喜歡這個新模式。它真的融入了以往的游戲體驗(yàn)。Strike Force僅僅是開發(fā)團(tuán)隊(duì)為粉絲們提供全新游戲體驗(yàn)的一個例子。

Rafacz說:“Stike Force會在單人戰(zhàn)役中突然出現(xiàn)幾次,Special Ops的領(lǐng)隊(duì)將要求你成為小隊(duì)的一員,負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)幾個目標(biāo)任務(wù)。你可以操控任何一個無人機(jī),士兵,無論你怎么玩,你幾乎可以做任何事來確保實(shí)現(xiàn)目標(biāo)?!?/p>

Rafacz說:“目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)或者是未能完成對你今后游戲的結(jié)果有著重大的影響。如果你完成了這種模式所有的關(guān)卡,而你的朋友沒有徹底完成任務(wù)目標(biāo),那你玩的游戲的結(jié)局肯定要與你哥們的截然不同。你的選擇對某些游戲角色生死有著重大影響。這種設(shè)計(jì)在以往任何一個《使命召喚》系列游戲都是不存在的?!?/p>

喪尸模式

相信每個玩過《黑色行動》的人都體驗(yàn)過娛樂性和可玩性都非常高的喪尸模式。喪尸模式會重返《黑色行動2》中,而且這次要比《黑色行動》更有深度。

Rafacz說《黑色行動2》的喪尸世界會有多個不同的模式,接著他討論了一個全新的競技模式,這種模式和你的朋友們一起更好玩。

“喪尸模式下又分幾個細(xì)小模式。其他喪尸類游戲一般是求生類,但是在《黑色行動2》里,它絕對是喪尸模式下所打造的最大的世界。我們甚至專門為喪尸模式設(shè)計(jì)了新的人物角色和武器?!白詈笠粋€存活者(Last Man Standing)”任務(wù)說的就是成為最后一個活下來的人。在這個模式下發(fā)出悲鳴聲音的工具會將喪尸們的注意力瞄向其他小隊(duì),這樣一來其他小隊(duì)生存就非常困難?!?/p>

發(fā)出悲傷聲音的工具不容易被奪取,但是那些成功把它拿在手里的人將極大提升他們贏得比賽的幾率。

Wii U

在11月18日購買Wii U的玩家同樣也能購買《黑色行動2》,Rafacz說Wii U的GamePad將為玩家提供一個更加深入的體驗(yàn),畫面不會令你失望。

Rafacz說:“作為開發(fā)人員,工作室對任何為玩家?guī)砩钊胗螒蝮w驗(yàn)的技術(shù)都興趣盎然。我覺得額外的屏幕就是其中的一方面?!?/p>

“如果有人想把它連接在電視上,你可以將游戲帶到Wii U的pad里繼續(xù)玩,而其他人則可以在電視上欣賞。我吃驚但又欣喜地看到游戲畫面震撼無比。我們理解游戲畫面是第一優(yōu)先級。當(dāng)然盡管游戲畫面非常重要,但是良好的游戲性也是一個不可忽視的點(diǎn)。不管什么平臺,游戲都是通過游戲畫面來呈現(xiàn)的。”

《黑色行動3》?

當(dāng)問及《使命召喚》游戲每年都會出現(xiàn),工作室因此會不會對新想法新概念感到為難時,他說他們不會,開發(fā)團(tuán)隊(duì)非常享受這樣的機(jī)會每年出一部作品。

Rafacz說:“作為一個創(chuàng)意專業(yè)人員,你有一個和很多人分享你的藝術(shù)和專長的舞臺?!?/p>

“要是每年我們都身負(fù)重任力求超越自己就好了。你只需要集中精力為粉絲呈現(xiàn)他們從未見過的東西,它們就是我們重點(diǎn)去搞的地方?!?/p>

最后Rafacz被問及在《黑色行動2》之后是否有《黑色行動3》的可能,他說工作室目前正努力開發(fā)完成這款游戲,一旦竣工后,再考慮之后的事情。

Rafacz:“一旦我們把它制作完了,我們就會思考下一款游戲能朝著什么方向發(fā)展?!?/p>

《使命召喚9:黑色行動2》定于11月13日發(fā)售,登陸PC,X360和PS3。Wii U在11月18日一旦上市,游戲也會緊隨推出。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:動視暴雪
  • 發(fā)售:2012-11-13(PC)
  • 開發(fā):Treyarch
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,血腥,槍戰(zhàn),劇情,改槍

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