- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2012-10-23(PC)
- 開(kāi)發(fā):Danger Close
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,暴力
《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》陷窘境 競(jìng)爭(zhēng)力略差不被看好
- 來(lái)源:3DM新聞組-云山
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
隨著榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的發(fā)布,各種聲音都涌現(xiàn)出來(lái),贊揚(yáng)聲和批評(píng)聲都有。國(guó)外的分析師認(rèn)為,EA今年不應(yīng)該對(duì)《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》抱有太大的預(yù)期,就目前市場(chǎng)的反應(yīng)看來(lái),該游戲無(wú)法達(dá)到預(yù)期銷量,更不用說(shuō)是去和其他3A級(jí)大作抗衡了。
Cowen公司的分析師Doug Creutz在接受外媒采訪時(shí)表示,《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》有著“十分令人失望”的表現(xiàn),鑒于此,他認(rèn)為EA的2013財(cái)年計(jì)劃難以實(shí)現(xiàn)。
“從目前得到的統(tǒng)計(jì)資料來(lái)看,《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》能有個(gè)200萬(wàn)件銷量就很不錯(cuò)了。未來(lái)的幾周內(nèi),本年度最強(qiáng)勢(shì)的三款3A級(jí)大作將悉數(shù)登場(chǎng),他們分別是《刺客信條3》、《光暈4》和《使命召喚9》,《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》要想殺出重圍,太難?!?/p>
IGN也公開(kāi)表示,他們直到游戲臨近發(fā)售的前幾天才拿到試玩的激活碼。于是很多人指責(zé)EA方面沒(méi)有做好前期的推廣工作。對(duì)此事Creutz的看法是,評(píng)測(cè)很重要,不去推廣游戲評(píng)測(cè)就難以讓諸多媒體為游戲造勢(shì),更重要的是,不推出評(píng)測(cè),是否顯示了EA自身的信心不足呢?
最后,Creutz毫不留情的預(yù)測(cè)了這款游戲?qū)A的影響:這款游戲的失敗將給EA一個(gè)慘痛的教訓(xùn)。
其實(shí)小編倒是覺(jué)得凡事沒(méi)有定論,分析師的意見(jiàn)只是他的個(gè)人看法,以前《使命召喚》系列的預(yù)測(cè)很多也是兩極分化。


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