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走上熒幕沒那么容易 五款改編電影必定失敗的游戲

時間:2012-10-19 15:15:58
  • 來源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

4、《瑪麗奧》《塞達爾》《銀河戰(zhàn)士》

他們無可爭議的成為任天堂3大王牌游戲。那么他們?yōu)槭裁床挥|電呢?估計和忍著團隊搞砸了《銀河戰(zhàn)士:另一個M》原因一樣。沒有一個主人公或者角色讓玩家值得表揚,結(jié)果所做的最后一點努力卻趕走了剩下的粉絲。而且,這三個游戲都是各種游戲機制的典型,《瑪麗奧》橫版平臺,《塞爾達》開放世界游戲體驗,《銀河戰(zhàn)士》給人探險的游戲體驗。雖然,這些游戲的故事和背景都很誘人,但是總有點太簡單。這就是他們不適合拍成電影的原因。

5、《使命召喚》

乍一聽,《使命召喚》貌似是最有市場的題材。它有爆破、槍戰(zhàn)、足夠的愛國主義精神和有趣混亂的戰(zhàn)斗場面。的確,《使命召喚》曾經(jīng)被考慮過搬上大銀幕,大概在那個時期,《吉他英雄》的電視劇版也正好推出。雖然我們沒有聽說任何進展,但是小編覺得它還是保持原樣比較好?!妒姑賳尽窂膩頉]有真正的把重點放在故事和角色發(fā)展上。它唯一的目的就是讓安全舒服待在家里的玩家猶如置身于爆炸的戰(zhàn)爭場景。然而,對于一部電影來說我們期待的不僅這些。戰(zhàn)爭電影如《拯救大兵瑞恩》和《黑鷹降落》在探索復(fù)雜主題的同時提供了刺激的動作表現(xiàn)和發(fā)展角色本身,《使命召喚》做的還不夠。它只會淪為另一個動作電影流俗了。

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