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《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》評(píng)分系統(tǒng)將終結(jié)蹲坑行為

時(shí)間:2012-10-07 15:08:28
  • 來(lái)源:3DM新聞組-約西亞
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    不少玩家喜歡選擇一個(gè)相對(duì)安全的位置,然后伺機(jī)殺掉路過(guò)的無(wú)辜對(duì)手,蹲坑是《使命召喚7:黑色行動(dòng)》的一個(gè)大問(wèn)題,很多玩家都恨死了蹲坑王。

    自從去年《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》中搭載了Kill Confirmed模式之后,很多人都認(rèn)為這個(gè)模式將會(huì)減少蹲坑的發(fā)生,因?yàn)橥婕倚枰占劳鰧?duì)手的“狗牌”來(lái)獲得勝利。但實(shí)際上它并沒(méi)有能阻止蹲坑,相反玩家并不去撿拾“狗牌”,藉此延長(zhǎng)比賽的時(shí)間——把這個(gè)模式變成了一個(gè)殺人者的天堂。

    在《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》中,這一切就要改變了,游戲中將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)那些去收集“狗牌”的玩家,甚至撿拾死亡隊(duì)友的“狗牌”能夠減少地方的“狗牌”數(shù)。

    這個(gè)評(píng)分系統(tǒng)的規(guī)則如下:

    擊殺敵人:50分

    撿拾敵人“狗牌”:100分

    撿拾隊(duì)友“狗牌”:25分

    隊(duì)友撿拾你殺掉的敵人的“狗牌”:25分

    據(jù)那些進(jìn)行了Beta測(cè)試的玩家稱,沖到開闊地?fù)焓啊肮放啤钡恼T惑力真是太大了。那些躲在隱蔽物后面蹲坑的人將會(huì)毫無(wú)優(yōu)勢(shì)可言,因?yàn)槊總€(gè)“狗牌”的得分相當(dāng)于兩次擊殺。這個(gè)系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)那些拿到擊殺并且懂得如何去撿回“狗牌”的聰明玩家。

    究竟這個(gè)系統(tǒng)是否能夠阻止玩家將其變成屠殺游戲?目前我們?nèi)圆坏枚?/p>

0
8.7
已有594人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
  • 發(fā)售:2012-11-13(PC)
  • 開發(fā):Treyarch
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,槍戰(zhàn),劇情改槍

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