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《刺客信條3》不再埋伏筆 但仍保留未來(lái)故事線索

時(shí)間:2012-09-25 17:32:11
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

刺客信條3》放棄了多種結(jié)局的劇情結(jié)構(gòu),因?yàn)檫@種結(jié)局的結(jié)構(gòu)是非常松散的。不過這并不代表游戲并不會(huì)為將來(lái)埋下一些線索。

在接受媒體采訪時(shí),《刺客信條3》的編劇主管Corey May透露說(shuō),無(wú)論是將來(lái)誰(shuí)接收《刺客信條》系列的開發(fā),他已經(jīng)在游戲中為以后的劇情留下了線索。

他說(shuō):“在未來(lái),他們改變?cè)S多設(shè)定,這里面還有很大的空間來(lái)進(jìn)行改動(dòng),并且它們之間并不會(huì)產(chǎn)生沖突?!?/p>

之前,有許多玩家批評(píng)這個(gè)系列的劇情太過松散,以至于容易讓人不知所措,但May希望以這樣自然的結(jié)局可以平息雙方激烈的討論。

《刺客信條3》將于10月末面向PS3和Xbox360平臺(tái)發(fā)售,至于PC和Wii U的版本將會(huì)在11月發(fā)售。

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2012-10-30(PC)
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:歷史血腥,劇情,潛入潛行,美式RPG,暗殺

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