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制作人稱《口袋妖怪》若進軍3D則將失去感覺

時間:2012-09-18 18:41:56
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    《口袋妖怪:黑/白2》在傳統(tǒng)2D動畫基礎上增加了3D建模。游戲制作人増?zhí)镯樢辉诮邮苊襟w采訪時表示“采用3D和2D混合的方式絕對有優(yōu)勢。比如游戲封面上的妖怪們,你能看到2D渲染的效果,游戲中就是這種效果。”

    “我們之所以在口袋妖怪中采取了子畫面的顯示方式,主要因為我們喜歡漫畫的畫風,我們希望口袋妖怪游戲能保持這種畫風。如果我們能在保持畫風的條件下完全轉(zhuǎn)為3D,我們將不遺余力地進行轉(zhuǎn)換?!?/p>

    “但這不僅僅是視覺效果的問題。妖怪給人的感覺和游戲的控制也非常重要。在控制2D角色的時候你一定有一種特殊的感覺。換到3D就沒了?!?/p>

    《口袋妖怪:黑/白2》是該系列第一款帶數(shù)字的續(xù)作,將于今年10月份發(fā)售。

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