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未來PC游戲畫面!Brigade2最新視頻及截圖公布

時間:2012-09-13 00:52:14
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    著名iCEnhancer Mod制作人Hayssam Keilany最近又分享了一個新的Brigade 2引擎演示,展示了Brigade 2引擎的即時路徑追蹤光照效果。不幸的是,視頻本身不是HD版(Youtube原視頻僅為480P),所以希望本視頻中的雜音效果不會影響到對路徑追蹤的欣賞心情。好消息是Josh使用郵件為外媒發(fā)送了10多張一手照片,讓我們對Brigade 2引擎有個詳細的了解。

    視頻欣賞:


    讓人感到驚喜的是該制作團隊已經(jīng)使用Brigade 2引擎成功開發(fā)了一款賽車游戲。他們沒有藝術(shù)圖畫師,沒有目標(biāo)渲染。它是一個基于Brigade 2引擎開發(fā)的、有著合理控制和物理機制的即時游戲。這確實是制作團隊邁出的一個重要一步。

    由于視頻質(zhì)量很差,我們先拋開來,看下這些截圖吧。在我們看來,路徑和光線追蹤是打造次世代游戲的必經(jīng)之路,而Brigade 2引擎的效果已經(jīng)是非常突出了。光照效果是如此先進“真實”,真的讓其他技術(shù)顏面無存??聪玛幱昂头瓷浒?,幾乎每樣看起來是如此完美。如果開發(fā)人員能找到一個解決噪音的方法,那真的是一個視覺大餐了。

    根據(jù)Brigade 2引擎開發(fā)團隊所說,本段展示視頻沒有使用最新的代碼,最新的代碼能大大提高對動態(tài)場景的支持力度。問題是為什么他們怎么沒有捕捉一些Brigade 2引擎最新版的展示腳本?畢竟,一個最新版的引擎展示視頻才是自我推銷的最好方式。

    在八月份,Brigade 2的開發(fā)團隊在世界圖像圖形技術(shù)大會上( Siggraph )展示了它的Demo。如果你想了解更多Brigade 2引擎的資料,請點擊官方博客。

    下面就請欣賞未來PC游戲的畫面吧。

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