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Win8支持Unity3D游戲引擎 新仙劍OL將完美運行

時間:2012-08-23 12:55:52
  • 來源:驅(qū)動之家
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

WPDang援引國外媒體報道稱,微軟聯(lián)合Technologies宣布,全新的Windows Phone 8和Windows 8將會支持Unity 3D游戲引擎,作為平臺游戲的主力引擎。

Unity 3D的加入也意味著,將來采用該引擎的游戲,都將能夠在兩個平臺之間快速的移植。同時,采用統(tǒng)一的游戲引擎也讓我們看到了Windows在游戲玩法方面無盡的想象空間。

著名的Krashlander開發(fā)者,新聞評論員Jeff Weber在Twitter上發(fā)文表示:“Unity 3D同時支持Windows 8和Windows Phone 8確實十分的了不起,并且消息來自于微軟官方,真實性無可否認。但是,我們同樣期待更多的細節(jié)透露?!?/p>

Unity 3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓你輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。其編輯器運行在Windows 和Mac OS X下,可發(fā)布Windows、Mac、Wii、iPhone和Android平臺智能平臺的游戲。目前已經(jīng)有53%的手機游戲開發(fā)廠商使用Unity 3D開發(fā)游戲,對于微軟的決定,相信游戲開發(fā)商們一定十分的樂意,因為他們并不需要花費太多的時間在對游戲引擎的熟悉和遷移上,他們所需要做的就是一切照舊。

而Unity 3D中國本地化最鮮明的例子就是由大宇授權(quán)國內(nèi)開發(fā)的一款網(wǎng)頁和MMORPG雙平臺的游戲——《新仙劍奇?zhèn)b傳OL》,這種搭配方式也是游戲業(yè)界內(nèi)比較少見的開發(fā)模式,也凸顯了Unity 3D在不同平臺中互通的特性。

Unity Technologies CEO David Helgason表示,目前市場上已經(jīng)有53%的游戲開發(fā)商們采用Unity游戲引擎,而此次同微軟的合作,將讓開發(fā)商們更加的省時省力,只需要將之前的工作整合到其中便可。微軟此舉也讓開發(fā)商們在將之前在iOS或者Android上采用相同內(nèi)核的游戲進行遷移,變得更加的簡單。

微軟Windows Phone市場高級營銷經(jīng)理John Richards說道:“我們希望全新的引擎能夠帶給用戶更好的游戲效果,并且在互通性上的提高,屆時將會有一大批優(yōu)秀的游戲從其他平臺轉(zhuǎn)入Windows Phone 8或者是Windows 8平臺。而采用統(tǒng)一引擎編寫的高質(zhì)量游戲,將進一步提高Windows Phone的娛樂性,我們期待這樣的作品到達Windows Store和Windows Phone Marketplace?!?/p>

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