包你爽!Treyarch希望玩家認(rèn)可《COD9》的改變
- 來源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Treyarch工作室的負(fù)責(zé)人Mark Lamia稱,《黑色行動2》將會與《黑色行動》有所不同,希望玩家們會“因?yàn)檫@種改變而興奮”。
在接受媒體采訪時(shí),Lamia說按照套路、一成不變的開發(fā)游戲,再加上一點(diǎn)“升級優(yōu)化”,這不是開發(fā)團(tuán)隊(duì)所希望的。
Lamia說:“我們重新考慮了所有方面,從設(shè)定,游戲玩法,故事情節(jié)到分支劇情等等。當(dāng)我們決定與動視就‘黑色行動’這一系列進(jìn)行討論時(shí),整個(gè)想法已經(jīng)是很成熟的?!?/p>
“我們很樂意讓‘黑色行動’變得與眾不同,你會相信我們員工的才華的。在研發(fā)本作時(shí),我們跳出了所有的現(xiàn)有時(shí)代或者既定設(shè)計(jì),對自己進(jìn)行了突破。”
“整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)非常富于創(chuàng)造力,無論是在故事情節(jié)還是聯(lián)機(jī)功能方面都體驗(yàn)了他們的才華。玩家們在《黑色行動》中所看到的閃光點(diǎn),將會在《黑色行動2》中繼續(xù)保持。同樣,我們用自己的方式續(xù)寫了《黑色行動》的故事。我們的員工真的很棒,他們做出了許多無以倫比的事情。他們曾親自尋找武器原型,自己修改武器,自己創(chuàng)造出所有有趣的游戲內(nèi)容。這正是我們創(chuàng)新力的來源之所在?!?/p>
Lamia還說,Treyarch開發(fā)《使命召喚》系列已經(jīng)有很長時(shí)間了,他們希望讓這個(gè)系列發(fā)生一些改變,一如既往的讓廣大玩家滿意。
《使命召喚:黑色行動2》將于11月13日登陸PC,PS3和Xbox360平臺。

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