合作模式:《死亡島》制勝法寶 在線時間累積6500年
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
DeepSilver制作人Guido Eickmeyer向媒體表示,《死亡島》的成功得以延續(xù),完全靠合作模式。并自信地表示“這是市面上最帶勁的合作模式游戲體驗”。
Eickmeyer告訴媒體,雖然《死亡島》開發(fā)成本不高,評論界得分也不冷不熱,但最終卻獲得了商業(yè)成功?!端劳鰨u》的消息最早在2007年就有發(fā)布,但在2011年初英國動畫工作室Axis放出的驚世宣傳視頻以后,便大受關(guān)注。當(dāng)Deep Silver最初與開發(fā)組Techland合作是時,Eickmeyer原話“不怎么好”。
后來Deep Silver盡量揚長避短,雖然最終沒能獲得評論界好評,但卻達到了400萬套的銷量。
Eickmeyer認為,是合作模式延長了《死亡島》的熱度,累積在線游戲時間長達5700萬小時,也就是6500年。
“因此在游戲發(fā)售數(shù)月以后,仍然有人來買游戲,這也讓我們在玩家中獲得了高分。這是市面上最帶勁的合作模式游戲體驗。”
《死亡島:激流》將繼續(xù)發(fā)揚合作模式游戲體驗,并添加新元素。我們隨后對《激流》進行詳細報道。

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