- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:大宇資訊, Yooreka Studio
- 發(fā)售:2020-10-29(PC)
- 開(kāi)發(fā):大宇資訊,DOMO
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:魔幻,武俠,國(guó)產(chǎn),多結(jié)局,團(tuán)隊(duì)角色扮演
《軒轅劍7》官方答玩家16問(wèn) 用黑火引擎畫(huà)面很強(qiáng)!
- 來(lái)源:鳳凰網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
3 、搜狐暢游和大宇聯(lián)合開(kāi)發(fā)是怎么樣的合作方式?
《軒轅劍7》項(xiàng)目其實(shí)在暢游內(nèi)部用代號(hào)“X7”已經(jīng)立項(xiàng)了十八個(gè)月,開(kāi)發(fā)了一年。在早期溝通階段,蔡明宏就已經(jīng)同意擔(dān)任《軒轅劍7》的總顧問(wèn)。而暢游的制作人和研發(fā)團(tuán)隊(duì)每?jī)蓚€(gè)月都會(huì)前往臺(tái)灣大宇的DOMO小組交流學(xué)習(xí)最新的開(kāi)發(fā)進(jìn)度還有世界觀設(shè)定等理念。9月底暢游開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)再次前往臺(tái)灣,和目前正在全力開(kāi)發(fā)《軒轅劍6》的DOMO小組再次交流。在《軒轅劍6》完成開(kāi)發(fā)上市之后,我們也會(huì)力邀更多DOMO小組成員來(lái)交流《軒轅劍7》的研發(fā)。
4、軒轅劍系列一貫的美術(shù)風(fēng)格是中國(guó)水墨風(fēng),為什么《軒轅劍7》要邀請(qǐng)韓國(guó)美術(shù)團(tuán)隊(duì)加入開(kāi)發(fā)?
首先的一點(diǎn)是,韓國(guó)美術(shù)現(xiàn)在可以說(shuō)代表了世界網(wǎng)游行業(yè)美術(shù)的最高水平,要成為一款真正的游戲大作,畫(huà)面一定是重中之重,因此暢游的韓國(guó)美術(shù)團(tuán)隊(duì)會(huì)直接加入到《軒轅劍7》的開(kāi)發(fā)之中。但韓國(guó)美術(shù)團(tuán)隊(duì)并不是負(fù)責(zé)《軒轅劍7》所有內(nèi)容,暢游本來(lái)就有熟悉中國(guó)文化,和大宇密切聯(lián)系的中方美術(shù)團(tuán)隊(duì),主美仁原在之前也代表“代號(hào)X7”(《軒轅劍7》研發(fā)代號(hào))接受過(guò)媒體采訪。韓國(guó)團(tuán)隊(duì)的優(yōu)勢(shì)是把控次世代引擎的經(jīng)驗(yàn),由他們負(fù)責(zé)的方向也會(huì)偏向場(chǎng)景設(shè)計(jì)這樣的內(nèi)容。
《軒轅劍7》主美給目前畫(huà)面打70分
5、《軒轅劍7》是什么類型的網(wǎng)游?回合制?即時(shí)制?
即時(shí)制戰(zhàn)斗模式,這也是《軒轅劍7》第一個(gè)技術(shù)工程版演示DEMO里面表現(xiàn)出的內(nèi)容。
6、第一個(gè)DEMO演示視頻看著沒(méi)有《軒轅劍》的感覺(jué)啊?
本次公開(kāi)的視頻根據(jù)今年4月份《軒轅劍》技術(shù)工程演示DEMO的內(nèi)容來(lái)錄制,DEMO的主要目的是為了測(cè)試一些基礎(chǔ)游戲功能和引擎執(zhí)行效率,很多內(nèi)容并不是最終版本。現(xiàn)在的版本里面游戲畫(huà)面和人物已經(jīng)有比較大變化,我們還會(huì)繼續(xù)改進(jìn)。無(wú)論是游戲場(chǎng)景還是游戲人物都會(huì)有再次的變化,但也需要考慮的“黑火”引擎的表現(xiàn)風(fēng)格還有技術(shù)優(yōu)化,請(qǐng)大家耐心期待。
7、既然暢游要參與開(kāi)發(fā)《軒轅劍7》,那暢游了解軒轅劍嗎?研發(fā)團(tuán)隊(duì)有玩過(guò)軒轅劍單機(jī)游戲嗎?
《軒轅劍》作為中國(guó)歷史最悠久的游戲品牌之一,已經(jīng)有22年的歷史。見(jiàn)證過(guò)好幾代玩家的成長(zhǎng)。暢游從高管到制作人再到運(yùn)營(yíng)總監(jiān),再到新進(jìn)入公司的策劃有不少人都是軒轅劍系列的粉絲,不少人最早都是從《軒轅劍貳》開(kāi)始接觸,堪稱單機(jī)武俠游戲的忠實(shí)粉絲?!盾庌@劍7》團(tuán)隊(duì)組建之初就有優(yōu)先考慮吸納這些人員。在和大宇溝通的時(shí)候,蔡魔和DOMO小組成員也為暢游工作人員對(duì)于軒轅劍的理解而感到驚嘆。
《軒轅劍7》云狐設(shè)定原畫(huà)
8、 為什么在《軒轅劍7》網(wǎng)站看的編年史和我了解的不一樣?
為了方便展現(xiàn)游戲內(nèi)容,也為了更好的駕馭如此龐大的世界觀,這次的《軒轅劍7》會(huì)采用大量的平行世界觀的設(shè)定,在展現(xiàn)一些軒轅劍經(jīng)典情節(jié)的時(shí)候我們會(huì)用到。嚴(yán)格遵循系列世界觀肯定是我們的宗旨,除了同大宇確認(rèn)溝通之外,其他的一些疏漏也歡迎廣大玩家指出,我們會(huì)在嚴(yán)謹(jǐn)求證后改善。
9、《軒轅劍7》世界地圖很龐大,暢游可以駕馭這么龐大的世界觀嗎?
《軒轅劍7》的世界觀相當(dāng)龐大,這也是由《軒轅劍》很多款作品積累下來(lái)的,兩家公司在一起從策劃、商討到確認(rèn)都需要時(shí)間?,F(xiàn)有的世界地圖只能說(shuō)是我們所有理念當(dāng)中極小的一部分,而云中界、山海界、昊天界這些經(jīng)典的設(shè)定都很難通過(guò)一幅平面的概念示意圖來(lái)展示,我們?cè)谶m當(dāng)?shù)臅r(shí)候會(huì)通過(guò)合適的方式,逐步跟各位介紹這些內(nèi)容。
《軒轅劍7》世界地圖目前是全時(shí)空概念演示版
10、《軒轅劍7》作為一款網(wǎng)游有沒(méi)有主線劇情?
有,不僅有歷代單機(jī)劇情的重現(xiàn),一些經(jīng)典人物也會(huì)登場(chǎng),大家在宣傳視頻和電視廣告里其實(shí)也都能看到了。除此之外也會(huì)有原創(chuàng)的劇情和角色。以保證喜歡體驗(yàn)劇情的玩家能夠從中找到樂(lè)趣。
11、《軒轅劍7》會(huì)不會(huì)像單機(jī)游戲一樣發(fā)行實(shí)體版?
會(huì)有,我們不想讓支持軒轅劍的玩家在收藏軒轅劍全系列的時(shí)候留下遺憾。
《軒轅劍7》獨(dú)占“黑火”引擎畫(huà)面


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論