《鬼泣5》令人討厭的六大原罪 被眾人狂噴合情合理
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
4.沒有“鎖定鍵”但是有兩個(gè)“閃避鍵”
去掉了鎖定功能,變成兩個(gè)一樣的閃避,然后兩個(gè)閃避一起變成按開啟魔人,好主意??!把一個(gè)鍵能搞定的動(dòng)作變成兩個(gè)鍵,然后因?yàn)檫@個(gè)改動(dòng)再去掉鎖定鍵?我只能說:呵呵呵。去掉鎖定,面對(duì)成群敵人或者用遠(yuǎn)程武器的話會(huì)怎么樣,你懂得吧。而且因?yàn)檫@個(gè),很多利用到鎖定鍵的招數(shù)都要改。我實(shí)在不知道他們?cè)趺聪氲模赡芤驗(yàn)榫癫∪怂季S廣吧。
5.顛覆
NT和卡普空一直來來回回的找新作在之前系列中應(yīng)該是什么位置。他們自稱是“重新講述但丁自己的故事”,看起來估計(jì)是別的“平行宇宙”中的但丁吧。這意味著你還是不要關(guān)心劇情了,因?yàn)檫@跟之前任何一作都沒什么關(guān)系。真的,洗洗睡吧,現(xiàn)在的鬼泣和你熱愛了10多年的鬼泣系列一毛錢關(guān)系都沒有。
《鬼泣3》是目前在時(shí)間上最靠前的,講了但丁年輕時(shí)候的故事,還有他謎一樣的雙胞胎兄弟為維吉爾,但是在這之前呢?他的童年,他的父母什么樣?我更想知道原著故事怎么發(fā)展,現(xiàn)在這個(gè)劇情看起來更像一部糟糕的同人小說。
6.游戲原聲
面對(duì)現(xiàn)實(shí)吧,有夠難聽的。戰(zhàn)斗時(shí)聽這音樂很帶感嗎?如果音樂這熊樣的話我希望游戲中至少能加一個(gè)“關(guān)掉音樂”的選項(xiàng)。鬼泣的腦殘粉們,來戰(zhàn)個(gè)痛!

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