不屑一顧?老外稱《使命召喚OL》沒啥值得羨慕的
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
現(xiàn)下,《使命召喚OL》在國外炒的沸沸揚(yáng)揚(yáng),許多美國的玩家都覺得不錯(cuò),尤其是PC玩家們。在歐美,《使命召喚》這樣的游戲價(jià)格高昂,而非騰訊代理的免費(fèi)游戲。
不過,大多年輕的西方玩家從小養(yǎng)尊處優(yōu),并不能理解中國游戲界和玩家們的苦衷。之所以《使命召喚OL》對中國玩家是件大事的原因在于:游戲平臺(tái)(電視游戲機(jī))在中國可為少之又少,目前甚至沒有正經(jīng)的中國版。中國政府從2000年6月開始對游戲平臺(tái)頒布了限制法令,于是至今游戲平臺(tái)在國內(nèi)仍無法進(jìn)入主流市場。但與此同時(shí),西方玩家則已經(jīng)玩了中少10年的電視游戲(video game)了,而我們中國的玩家只能千方百計(jì)地尋找正版游戲。但對于游戲開發(fā)商而言,他們首選的受眾市場一定是Xbox和PS等平臺(tái)玩家,其次才是PC玩家。也難怪我們總是抱怨能買到的好游戲太少,因?yàn)樵趪鴥?nèi)幾乎沒有合法的游戲平臺(tái),自然也沒有對應(yīng)的正版游戲了。
但令人哭笑不得的是,據(jù)報(bào)道,游戲平臺(tái)被限制的原因是家長擔(dān)心自己的子女被電子游戲所侵蝕,無法培養(yǎng)健康的游戲觀。所以,在國內(nèi),游戲廳和局域網(wǎng)網(wǎng)吧都被規(guī)定為非法。這樣,長期以來,也就是導(dǎo)致了國內(nèi)的游戲界落后,中國玩家無法與西方玩家在同一個(gè)游戲里游玩的原因了。
不過,動(dòng)視為中國推出了《使命召喚OL》也就考慮到了中國的國情。為了使玩家能夠負(fù)擔(dān)得起游戲,他們或許會(huì)推出游戲點(diǎn)卡這樣的措施。類似于Counter-Strike Online在中國的運(yùn)營機(jī)制也應(yīng)足以讓動(dòng)視所引用了。雖然游戲的具體細(xì)節(jié)仍不得知,不過中國的《使命召喚Online》玩家可以改變自己的人物外觀和武器造型,但是要花費(fèi)一點(diǎn)升級(jí)費(fèi)。
不過這類游戲在國外的售價(jià)一般都高達(dá)數(shù)百元人民幣,而且玩家需要支付額外的費(fèi)用來購買DLC,但此后并沒有類似點(diǎn)卡這樣額外的費(fèi)用。不過,能使西方玩家心理稍稍平衡的是,《使命召喚OL》內(nèi)容是基于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的劇情,而這已經(jīng)是很早之前的內(nèi)容了。
具有諷刺意味的是,所有的Xbox 360, PS3和Wii全部都在中國生產(chǎn),而在眾多的港版,韓版,日版,臺(tái)版,歐洲版,美版之間,唯獨(dú)沒有中國版,國內(nèi)的玩家卻需要刷機(jī)破解,更可悲的是,還要為如何獲得正版游戲而發(fā)愁。

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