恐怖感喪失?《生化危機6》加入生命自動恢復機制
- 來源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
如果你是《生化危機》系列的忠實粉絲,那你可能要含淚同《生化危機6(Resident Evil 6)》說再見了。因為新加入的生命自動回復系統(tǒng)注定會讓你失望。你沒看錯,卡普空把生命自動回復系統(tǒng)加入到了一款恐怖游戲中,或許說是一款“不那么恐怖的恐怖游戲”?!渡C6》并不會像它的前作們那樣恐怖,而且這也是首次將這種生命系統(tǒng)加入到《生化危機》系列游戲中。
這則消息是通過Xbox 360的demo披露出來的,而這個demo也就是在幾個小時之前才剛剛發(fā)布出來。那么這個新生命系統(tǒng)是怎么玩的呢?玩家將有幾個“血盒”,每次受到攻擊都會“傷害”那些“血盒”,也就是說每當某個盒子血量見底,玩家就要蹲到某個小角落里畫著圈圈等待血盒的自動回復。而當某個盒子遭到徹底破壞,玩家就需要用藥劑來重新獲得這個盒子。
我們經(jīng)常能夠在其他的第三人稱射擊游戲中見到類似的這種回復系統(tǒng)。不過在《生化危機》系列中加入這類系統(tǒng)卻是首次??磥砜ㄆ湛帐谴蛩阆蜻@一系列游戲的靈魂說拜拜了。當然,他們的產(chǎn)品公關肯定會沖向各大媒體面前口吐蓮花說《生化危機6》仍然保持恐怖元素云云,畢竟這是他們的工作。但這種改動,已經(jīng)證明了他們的選擇了。
《生化危機6》將于2012年10月2日登陸Xbox360和PS3平臺,PC版隨后發(fā)行。

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