數(shù)字時(shí)代革命再臨 E3展十大震撼技術(shù)革新
- 來源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
2012年度E3大展已經(jīng)落下帷幕,繽紛登場(chǎng)的各路游戲大作令人眼花繚亂,但更令廣大玩家欣喜的是各方廠商對(duì)于未來新技術(shù)的展示。今天我們?yōu)榇蠹伊谐龅氖荅3展會(huì)上10大新科技成果,正是由于這些不斷發(fā)展進(jìn)步的技術(shù),我們這些玩家才能迎來一個(gè)又一個(gè)的游戲盛宴。下面進(jìn)入正題,開始介紹(排名不分先后):
1. 虛幻4引擎 (Epic Games)
虛幻4引擎的出現(xiàn)為次時(shí)代游戲超逼真的畫面奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。自從虛幻3引擎推出已經(jīng)有六個(gè)年頭了,本次虛幻4引擎將會(huì)廣泛應(yīng)用于次時(shí)代主機(jī)平臺(tái),以及其他游戲平臺(tái)。
在Epic公布的153秒演示視頻中,我們可以清楚的看到新引擎帶來的高動(dòng)態(tài)光照渲染效果,以及在弱光效果下表現(xiàn)出的與強(qiáng)光條件下一樣的畫面細(xì)節(jié)。此外,新的引擎還可以支持百萬級(jí)的粒子(煙霧,灰塵或是雪花)效果。
雖然虛幻4引擎是一種最新的技術(shù),但它同樣便于使用。Epic推出的Kismet 2技術(shù)使得游戲設(shè)計(jì)師可以更加便捷的使用虛幻4引擎。比如,他們可以在修改3D動(dòng)畫后進(jìn)行實(shí)時(shí)檢查,無需再借助于編程專業(yè)人員??梢韵胍?,在未來的引擎大展中,虛幻4直接面臨的對(duì)手就是來自Crytek的下一代CryEngine引擎,讓我們拭目以待吧。
2. 《超凡雙生》中的面部動(dòng)畫 (Quantic Dream)
索尼和Quantic Dream公布的最新大作《超凡雙生》著實(shí)讓我們驚爆了眼球。游戲中的角色Jody Holmes(由好萊塢女演員艾倫·佩姬扮演)看上去如此逼真,以至于讓我們對(duì)于機(jī)器人專家森政弘提出的“詭異谷假說”產(chǎn)生了深深的懷疑。(詭異谷假說:隨著類人物體人格化程度的增加,其喜愛等正面感情會(huì)逐漸遞增,直至達(dá)到“詭異谷”的峰值,即接近“常人”的時(shí)候,人對(duì)其的正面情感突然衰減,甚至達(dá)到完全拒絕或者否定的負(fù)面情緒。)
游戲中的面部動(dòng)畫非常逼真,皮膚上的紋理以及汗珠淌下的特效栩栩如生。游戲的制作總監(jiān)David Cage說,Quantic Dream在捕捉這些畫面時(shí)采用了一種新式的動(dòng)作捕捉技術(shù),它可以實(shí)時(shí)記錄表演者的聲音,面部表情,嘴唇變化以及肢體動(dòng)作。正是通過這項(xiàng)技術(shù),才取得了嘴唇變化與聲音、動(dòng)作高度同步的神奇效果。
可以想象,本作將會(huì)成為面部動(dòng)畫領(lǐng)域一個(gè)新的標(biāo)桿。

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