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《上古卷軸在線》E3開放試玩 支持LUA的MOD

時(shí)間:2012-06-08 18:16:26
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    在本周的E3展上,Zenimax Studios展示了開發(fā)中的《上古卷軸在線》。讓我們來看看這款頂著知名系列名號的網(wǎng)游版到底如何。

    《上古卷軸在線》是自從《晨風(fēng)》發(fā)售幾年以來網(wǎng)游玩家一直期盼的。終于,在經(jīng)過幾年的猜測和疑問中,《上古OL》正式公開,引起了所有系列愛好者們的注意,也引起了不曉得爭議?!熬谷挥玫挠⑿垡?!”(其實(shí)不是)“完全就不是《上古卷軸》”(其實(shí)這就是老滾)“這肯定又是山寨的WOW”(絕對不是)。其實(shí)Zenimax Online的Tamriel網(wǎng)游版并非是《天際Online》,但它依然很棒。

    一款社交網(wǎng)游

    《上古卷軸在線》的一大設(shè)計(jì)宗旨就是社交的聯(lián)系性。游戲總監(jiān)Matt Firor說到他們在游戲里加入了很多系統(tǒng),都和界面有機(jī)和集中的結(jié)合起來促使玩家交流。給予玩家理由合作游戲,并獎(jiǎng)勵(lì)幫助他人的玩家。不但體現(xiàn)在三陣營的PVP系統(tǒng)中,而是如果你看到有人需要幫助,那么我們鼓勵(lì)你去幫助他。在視頻中,公共地下城很自然的讓玩家們協(xié)力冒險(xiǎn)。無論是否在同一個(gè)隊(duì)伍里,都能夠攻擊同樣的怪物,分享經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)。

    在公共地下城里,你會遇到陷阱,謎題,和其他在《上古》系列里出現(xiàn)的熟悉內(nèi)容,不過這次,不用再獨(dú)自冒險(xiǎn)了?!渡瞎臤L》也有副本內(nèi)容,包括很多人都熟知和喜歡的團(tuán)隊(duì)副本。但更多的重點(diǎn)會是這些開放的地下城,想要獨(dú)自探索會異常危險(xiǎn)。對于公會在促進(jìn)社交互動(dòng)方面有什么影響,Matt只提到在領(lǐng)土控制和三陣營戰(zhàn)場上,公會和同盟將扮演非常重要的角色。

    動(dòng)作戰(zhàn)斗和角色發(fā)展

    游戲中的界面非常簡潔,有著我們所熟悉的《上古》三大狀態(tài)槽:耐力,生命和魔法。使用盾牌進(jìn)行格擋會消耗體力,施法消耗魔法,生命值不用多說。格擋是主動(dòng)技能,游戲沒有自動(dòng)攻擊,而熱鍵條每次只能使用6種技能。一些和裝備的武器有關(guān),還有一些和職業(yè)有關(guān),會在你提升到最高的50級期間慢慢獲得。

    游戲展示的PVE內(nèi)容非常棒。演示中只見Matt的坦克角色沖向三只怪物:一名霜凍法師,一名術(shù)士和一個(gè)盜賊類的敵人。法師會施放冰墻反射遠(yuǎn)程攻擊,并使用冰彈讓Matt無法動(dòng)彈。同時(shí)盜賊會靠近攻擊,Matt迅速的解決掉了盜賊,但同時(shí)術(shù)士將盜賊的尸體轉(zhuǎn)化成了一具骷髏怪。Matt將目標(biāo)轉(zhuǎn)向了霜凍法師,他施展了跳躍沖刺技能越過了冰墻解決了這名遠(yuǎn)程施法者。整個(gè)過程里,他都能迅速的進(jìn)行格擋攻擊,閃避,或是用盾牌猛擊敵人。在節(jié)奏和動(dòng)作方面介于Tera和《激戰(zhàn)2》之間,《上古OL》既不是Tera那樣的風(fēng)格,顯然也不是tab鍵鎖定目標(biāo)的游戲。

    在角色成長方面,游戲并沒有固定職業(yè),玩家不用在一開始選擇是坦克,治療,法師還是盜賊。而是在游戲中可以自由的打造你的角色。你可以是揮舞治療法杖的坦克,或是裝備劍和盾的法師。當(dāng)然一名純治療角色的能力自然會更強(qiáng),但本質(zhì)上Matt希望玩家在游戲中能夠擔(dān)當(dāng)多重角色。50級或許是上限,但這只是個(gè)數(shù)字。角色的成長不會因此而止步。

    自由探索

    《上古卷軸在線》中不會有任務(wù)集中點(diǎn)。雖然游戲也有城鎮(zhèn),也能接到任務(wù)。但《上古卷軸》中著名的同伴系統(tǒng)再次回歸,他會在你探索時(shí)告訴你哪里有地下城、寶箱、隨機(jī)事件等等。和系列作品一樣,游戲世界的野外分部有洞穴,地城和事件。任務(wù)本身也不是通常的殺一定數(shù)量的怪物或是收集物品。展示中看到的一段很長的冒險(xiǎn)包括了時(shí)間旅行,幽靈,小BOSS戰(zhàn)斗,喪尸狼人等等,全部從一個(gè)隨機(jī)線索開始,引導(dǎo)著玩家發(fā)現(xiàn)一片死亡的國度。

    《天際》的偉大之處就是能夠隨心所欲的探索,小心的通過任務(wù)將你從一處地點(diǎn)帶往另一處。這也是《上古OL》體現(xiàn)的。你可以去往那些等級要求很高的區(qū)域,也可以先練級充實(shí)自己,但在每塊大型的區(qū)域里都不讓你有從一個(gè)任務(wù)點(diǎn)去往另一個(gè)任務(wù)點(diǎn)的感覺。你可以自由的探索和與人互動(dòng)、制造物品、冒險(xiǎn)?!渡瞎臤L》雖然是主題公園類的網(wǎng)游,但不會強(qiáng)迫你沿著一條線走。相反,它讓你自由的找到屬于自己的游戲方式。

    還有更多內(nèi)容

    《上古OL》依然有很多沒有公布的內(nèi)容,比如物品制造和pvp,還有公會。但Matt明確表示游戲界面是可以完全自定義的,他們支持LUA的mod。我們也知道了武器和技能方面的自定義要素也很強(qiáng)大。游戲的戰(zhàn)斗更注重于動(dòng)作而不是TAB鎖定和循環(huán)機(jī)制。玩家可以組隊(duì)探索副本式和公開式的地下城,團(tuán)隊(duì)副本,三陣營的pvp。它是《天際Online》嗎?不是,它是《上古卷軸在線》嗎?顯然。它讓我們迫不及待的想要知道Tamriel世界更多的內(nèi)容。

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