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費(fèi)叔先歇歇 《殺手5》將是最佳暗殺游戲的五理由

時(shí)間:2012-06-07 13:32:44
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

殺手47已經(jīng)沉寂了6年多了,在今年11月份他就要卷土重來(lái)了。這個(gè)沉默的殺手強(qiáng)勢(shì)回歸了,帶來(lái)了更多的殺人手法,粉絲們也會(huì)高興,因?yàn)檫@個(gè)光頭條碼男再一次沖擊了玩家們的眼球。本作有5大特性,或許能讓粉絲們更加開(kāi)心。

更多信息反饋:

本作中的殺人提示比較多,比如在刺殺唐人街那個(gè)家伙的時(shí)候就會(huì)有N多提示,這種指引也是對(duì)周?chē)h(huán)境信息的一種反饋,比如NPC對(duì)你的反應(yīng),是否察覺(jué)你的暗殺動(dòng)機(jī)之類(lèi)。但是這種設(shè)定雖然真實(shí)但是增加了難度,最起碼原文作者已經(jīng)死掉好幾回了。

殺手5

新的技巧:

在游戲中殺手47有了新的動(dòng)作技能,他可以從背后抓住目標(biāo)把他們擊暈或者直接扭斷他們的脖子。在近戰(zhàn)的時(shí)候引入了QTE快速反應(yīng)按鍵系統(tǒng),環(huán)境元素也能很好的利用起來(lái),隱藏利用周?chē)奈锛莻€(gè)不錯(cuò)的設(shè)定。

殺手5

直覺(jué)技能不會(huì)過(guò)于強(qiáng)大:

很長(zhǎng)時(shí)間以來(lái),我很懷疑殺手47那所謂的直覺(jué)技能,身為一名殺手刺客你竟然能透過(guò)墻體看到敵人的輪廓還能追蹤路徑,這也太不真實(shí)了吧?(譯者注:殺手47是基因工程的產(chǎn)物,一切皆有可能,淡定)。雖然這些技能讓人感覺(jué)到很酷,但是希望這些能削弱,這樣游戲才會(huì)更加真實(shí)充滿(mǎn)樂(lè)趣。

殺手5

更多挑戰(zhàn):

《殺手:狙擊手的挑戰(zhàn)》作為《殺手5:赦免》的搶先內(nèi)容發(fā)布,是款讓人振奮的消息,這款小游戲有些復(fù)活節(jié)彩蛋的成分在內(nèi),通過(guò)這款游戲我們也能窺測(cè)一二,諸多的小游戲,和豐富的成就系統(tǒng),挑戰(zhàn)無(wú)處不在。

殺手5

更多的擊殺選項(xiàng):

殺手就是憑借著給力的招式才能立足于行業(yè)內(nèi)的,之前有傳言說(shuō)本作中會(huì)加入更多的“意外”擊殺手法,就是說(shuō)看似發(fā)生了意外,其實(shí)是殺手的精心布局。投毒,引爆,煤氣爆炸什么的手法都會(huì)亮相,厭倦了單調(diào)的勒脖子爆頭之類(lèi)的玩家在游戲中可以慢慢探索新花樣。

殺手5

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8.0
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2012-11-19(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Io Interactiv
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻,暴力潛行,暗殺

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